米原伊吹のオーガスト専用TCGサイト

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ユースティア考察

こんにちは。米原です。

昨晩、Chaosオーガスト2.00の1カートンを開封しました。
中身は後で公開します。

この記事では、デッキを組んだ感想を書きたいと思います。

今回は、組んだデッキは、RRティア、RRリシア、Rフィオネ、Uシスティナです。
理由は、ユースティアトップ2と、知弦のような速攻デッキ、激戦使用のテクニカルデッキ、
以上4点が組みたかったからです。
成果としては、RRリシア>RRティア>Rフィオネ>Uシスティナでした。

もちろん、初期状態、とりあえず作った感じなので、今後変わると思います。
もっともっと煮詰めて、初めて成果がわかるので、あくまで参考にしてください。

ちなみに、こうなった理由としては、
・リシアは、キャラを裏にして2/2上昇&1ドローが可能。
・ギルバルトを裏にして貫通が簡単に得られる。
・ティアは、自分も周りも簡単に強く出来る。
・しかし、貫通はネコナイトか、楽園幻想に頼るしかない。
・フィオネは、パワーはあれど、防御が弱い。
・フレンドのコストが重くなり、アタックドローによるスピードあるのに、まだ足りない。
・システィナは、相乗効果を得られないので、キャラの選択が難しい。
・4回の激戦に頼るしかないのが難しい。
・ただし、全体がユースティアだとドローできるため、スピードはなかなかのもの。
という感じです。

すでにご存知の方も多いでしょうが、オーガスト2.00は
ネーブル3.00ではないのかと思うほど、ネーブルとのかぶりが多いです。
それと、ドロー力はあるのにもかかわらず、キャラのコストが大きいので、場の構築が難しいです。
さらに、キャラのステータスが攻撃よりなので、防御が薄く、未来への祈りと海デートが大活躍します。
防御があるキャラは、コレット&ラヴィリアだけなのですが、使うかどうかはデッキ次第でしょう。
単体エクストラや、手札を破棄しての登場など、新しい登場方法が出ているので、
そこを使いこなせることが、強くなるポイントだと思います。

今度は、UフィーナとRR麻衣、それと陽菜と1.00R白あたりを作りたいと思います。
よあけな&FAはユースティアとはかなり違ってくると思うので、そこを体感したいと思います。

まずはBOX内ルールブックに載っているサンプルを使って、そこから改良しようかと。
めざせ、30デッキ。
※フィーナ&フィオネ&システィナは、全部PT化して、ファンデッキとして持つことにしました。

米原

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テーマ:日記投稿日時:2011/09/17 11:45
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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