明日には本気を出す

Android用のアプリなんか作ってたりします。
TCGは、MTGのEDHを中心にやってます。
D-0、VSも誘われたらやります。

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高橋夏希
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原則は【可能な限り実行する】
ディメンション・ゼロ 5年目の大改革!
ディメンション・ゼロの今後についてが、オフィシャルサイトに発表されました!大きな発表点としては、【Vセンチュリー発売日変更&テキストの簡略化】【「ディメンション・ゼロ ヒーローズ ランキング」制度導入...

変更前
 【このカードが使用コスト6以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。】


変更後
 【このカードが使用コスト6以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。】


今回の変更点である、アイシクル。
製品版ではどのようになるかわからないけど(そもそも再録されるかも不明)、こいつの改正は現在問題点を含んでいる。
総合ルールによって、補完されれば問題ないものですが。


すでに月末さんも書いているけど、相手のプランゾーンが表向きであり、使用コスト6以下の相手のユニットにダメージを与えたが、相手のユニットがいなくなってしまった場合、
現行ルールでは、可能な限り実行をするので【プランゾーンにあるカードを裏向きにする】という処理が実行されます。
今後はここの部分が省かれてしまいますので、実行可能な部分はない、ということになります。(すでに存在しないカードを裏向きで置くという処理を行うため、その前に存在していたプランゾーンは裏にしてね、という処理は余計理解しがたいものになると思う)


QA・総合ルールの改定によるなぁ。。


後は散々言ってきた、【発売ペースおかしくない?】【ランキング制度導入!】【禁止制限全解除した大会!】というものが修正・導入。
良い傾向です。












































しかし、2010年4月までは、結構きついです。

登録タグ: ディメンション・ゼロ  コラム 

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テーマ:ディメンション・ゼロ-コラム投稿日時:2009/09/07 22:17
TCGカテゴリ: ディメンション・ゼロ  
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