楽睡蕩々

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風の女王

最近、スカイロードが盛り上がりに欠ける気がするんです。

確かに、V構築だと香魔キャラが使えないから、やる気が無くなるのは分かるんですけれど。
私としては、むしろキャラが居ない方がやる気が出るんです。キャラは鬱陶しいですからね。

今こそ、スカイロードの新たな一面を開発する時なのではないでしょうか。
時代は、ビートするスカイロード。
今、異界の女王率いる、新時代の香魔たちがD-0を席巻する!
・・・・・かもしれない。


香魔マナカ 3
香魔コジ 3
フラウ 3
香魔ラコク 3
香魔ギンヨウ 3
香魔ミダレバコ 3
風の女王イーシャ 3
黄金の海の魔女モニカ 3
大陸アルドのウンディーネ 3
料理長コック・ハワード 3

サイバー・チェイス 3
紺碧の衝撃 1

ブルーモノリス 3
水の都アトランティス 3


まず、女王イーシャは意外と脆いです。
移動先にユニットが居ると、パワーが上がる前にバトルに入るので気をつけましょう。
更に言えば、パワーを上げる効果はスタックに乗ってしまうため、スタック→ユニット投下で簡単にやられます。
女王に死んで欲しくなければ、自軍を横とびすれば良いんですが、スペースがないことが多いです。
そのため、それほど躍起になって女王を出す必要はないでしょう。

ということで、このデッキの軸は実は香魔ギンヨウですね。
こいつがいれば、スカイロードが結構強くなるので、女王が居なくても戦えます。
もちろん女王がいれば、さらに強固になります。

スカイ以外のユニットには隊列召喚系を採用しました。
スカイロードは仲間が出ると、自動的に移動できる上、クイックで、しかもフリーズしていても移動できます。
よって、隊列を決めるのは比較的易しいです。
隊列の効果でユニット、主にスカイロードが召喚できますので、そこでクイック移動が発動させられます。
このクイック移動を上手く使って、回避・攻撃を華麗にこなせれば勝利は目前です。
・・・が、それがかなり難しいので、お気をつけて。
スタックに次ぐスタックで、最良の一手を逃すことが頻繁に起こります。
くれぐれも慎重に攻めてください。

そして愛すべきモノリス。
彼女(彼?)の効果はクイックですので、お忘れなく。


まぁ、こんな感じですか。
しかしながら、このデッキ強いのか、弱いのか・・・・?
個人的には弱いと思ってるんですが、意外に勝てたりするんですよね。
ただ、勝ってもなんかしっくりこないといいますか。勝った気がしないんです。

ところで、今回は結構レアが少なめなので「げっ、フラウ3枚も当たっちまったよ・・・」っていう方は、ビートスカイ作ってみるのもアリだと思います。
まぁ、フラウは居なくても良いんですが。ビートスカイは始動が遅いのでフラウで時間稼ぎ出来ると美味いんです。
単純にクイック移動の種にもなりますし。
まーそんな感じで、ビートスカイを研究してくれる人が現れるといいなぁ。

登録タグ: ディメンション・ゼロ  デッキレシピ  v構築  限定構築  ブルーモノリス  風の女王イーシャ  スカイロード  香魔ギンヨウ 

あなたはこのブログの 526 番目の読者です。


テーマ:ディメンション・ゼロ投稿日時:2011/02/11 22:55
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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現在“1件”のコメントがあります。
よみな/空っぽ カン蔵 さん [2011/02/12 19:34]
自分もビートスカイ好きです

通常構築なので最終的にはキャラに頼ってしまいますが、ギンヨウがいる状態でのスカイロードはそれなりに鎮圧力高いと思いますね。