色々あってカード触るの自体2ヵ月近くぶりなんだが……
久々のFNMで疲れて詳細覚えてないので簡単な結果+レシピだけ
使用:4Cシディシウィップ
R1:スゥルタイ変異
g1.○
g2.○
R2:黒単
g1.○
g2.○
R3:アブザン
g1.○
g2.○
今期の成績
3-0
レシピ
クリーチャー25
エルフの神秘家 3
サテュロスの道探し 2
森の女人像 4
クルフィックスの狩猟者 3
ニクスの織り手 1
包囲サイ 3
血の暴君、シディシ 4
イニストラードの魂 1
サグのやっかい者 2
女王スズメバチ 1
灰燼の乗り手 1
土地24
島 1
沼 2
森 3
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1
マナの合流点 1
ヤヴィマヤの沿岸 1
コイロスの洞窟 2
ラノワールの荒原 4
神秘の神殿 1
華麗な宮殿 4
砂草原の城塞 4
他呪文11
英雄の破滅 1
エレボスの鞭 2
残忍な切断 4
終わりなき従順 2
宝船の巡航 2
割と雑な構築ですが
今日は事故らしい事故はなかったので及第点かと
マナ基盤が怪しいので見直したいけど
各カードの採用理由とか
サイ-雑に強いマナクリから3t着地したりとか終盤に鞭で釣り上げて押し込んだりとか
ぶっちゃけこいつ抜くなら素直にBGuでいいのでwの存在意義だったりする
灰燼の乗り手-元々はスズメバ枠
とりあえず着地して相手のPWとかどけるだけで仕事してるので及第点
アブ茶が追放除去じゃなかったり完全なる終わりを相手が採用してなかったりすると強い
終わりなき従順-鞭かこっちかで悩んで2-2にとりあえず灰燼の乗り手だったりスズメバチだったりこっちで釣って死んだら鞭で釣ればいいや的な感じで
何気に召集がシディシとシナジーしてたり
宝船の巡航-このデッキじゃDTTのが強いのでお試し枠
ただ、R3のアブザン戦でこれ打てたから勝てた説あるのでなんとも
あとこの構築じゃUUがキツい時あるんで宝船のが良かったり
w要素抜けたらDTTにするはず
スズメバチの1採用について
スズメバチ自体はエンドカードだけど最近は胆汁病だったり悲哀まみれだったりがキツいので灰燼と散らしてる
上で書いた通り灰燼なら最低限の仕事するし
ただ、2枚目の枠が欲しい気もするので要調整
だいたいこんな感じ
質問とかあるならもっと詳しく書くかも
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テーマ:日記 | 投稿日時:2014/11/01 03:09 | |
TCGカテゴリ: Magic: The Gathering | ||
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