ここんところぷよぷよやらイベント連打艦これやら青リンネやらのわけの分からないデッキばかり使ってたので、デレマス規制物語規制の話を聞いて、
「あ、そう…」
としか思わなかった今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか。
とりあえず仕事終わってから中身確認。
ふむふむ…ラハール解禁ですか。2年前くらいに解禁してても良かったのにね。最早飛天だけじゃ盤面取り返せない気もする。
屋根下解禁おめでとう。禁書に4積めれば赤発生が更に簡単になるね。行きで割りやすくもなるけど、コンソール失敗率が上がるのかな?
で。
本題のデレマス&物語。
……うーん、そんなにパワーダウンする???
デレマスは、まぁ分かりますよ。終盤小梅ワンチャンでめくれずとも凛で2ドローした時引けるとかいうのはザラ。序盤だとノーコス山削り4枚。とりあえずサーチする時は小梅か早出し凛かってくらいにとりあえず持っておけ感が強かった。
みりあ規制ですが、私はみりあ使ってないので別になんともといったところ。何故入ってたのか分からない。暁3枚集中4枚でレベル1に上がるまで1/1握れない人向けか。安定感高くなるけど、相手の後攻3パンで1レベにうっかり行くと使いづらくなるから、みりあはどちらかというと新田型規制という意味合いなのかなーと。
トライアドプリムスは最初から使う人多かったけど、どちらかと言えばまだ新田型のが強いてイメージありましたね。中盤の盤面制圧力も高く、凛と杏で早出し回復もでき、フィニッシャーはアナスタシアという形。
ただトライアドプリムスは使う人違くても動きと構築が9割型同じになるので、そこら辺を解消するために規制したのかなと思います。
そういうデッキなんだからしゃーないだろとは思いますが。
物語について。
パワーダウンしとらんやん
忍制限……オカ研である程度は代用可能。3パンしづらくなった。あと島風避けられづらくなったとかなんとか。
プリヤみたいにリバース要求されて回避しないと致命傷になりやすいタイトル相手なら後ろに中学生配置とかやってましたけど、島風回避するためだけに貴重な後列無駄にするのはなんだかな……
真宵制限……明らかにパワーダウンさせるためだけに規制された感が強い一枚。従来の規制のように「そりゃそうだよなー」という感覚がない。強いのは確かだけど、規制するほどのカードではなかった。
要はパワーダウンさせるための犠牲。とはいえ忍も真宵も大抵の物語デッキに投入されていたので、デッキ画一化を防ぐには妥当なのかもしれない。
どちらかというと2/2羽川犠牲の方が納得いった気もする。個人的な意見。
◯今後の適当な予想
艦これ台頭なのかなぁと。プリンツ金剛が今の艦これでは熱いのかなと。あとは翔鶴耐久。
赤城はストック全部破棄が辛い。初風は扉メタるにしても扉採用型が少ないため使うタイプは少数派。強いて使うなら響がというのもチラホラ。
こりゃ規制解除はしばらく後かなぁ…
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テーマ:WS雑感 | 投稿日時:2016/09/02 20:40 | |
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ | ||
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