更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2015/09/21 | ヴァイスシュヴァルツ | 青赤GF(新弾) |
簡易解説
とにかく対応を張って山の圧縮、手札維持、盤面維持、ストック増加とひたすらアドを稼ぐことに尖らせた構築。
赤の相打ち&2コス回収入れてる人が多いけど別になくていいしそもそも枠が無い。あとなくたって普通になんとでもなる。控えからの回収がなくても回るのはラブライブで承知済。
◯レベル3
砂夜は3、これ以上はいらない。レベル2アッサリ通過するとただのパワー高いバニラでしかない。2枚でも引けるという
南瓜は3、苗が1。南瓜の長所は7割がた拾いやすいことと見出してるので。苗は低コストで詰めっぽいことができるから投入。拾いづらいからピン投。
文緒はスペース的に1。もう一枚欲しいところだけど状況に左右されるから動かしづらい。
◯レベル2
心実2。これは誰がどう考えてもそう。1じゃストックに埋まったり控え落ちたりする。
早出しメタ1。環境によっては2にしても良いかも。
◯レベル1
心実4。それ以外は考えられない。
るい3。デメリットが響いてくる後半のこと考えると4は難しい。アイマス台頭してきたら2。
睦2。基本的に行きのパワーが出ないのでチャンプをしたい時が多々あるのでガウル系は使いづらい。ただ安定して殴れるから2積み。
助太刀3枚。理由は後述。
◯レベル0
集中4。文緒のおかげでほぼ集中が当たるように。
文緒4。いわゆるスーパーコンソール(この呼び方嫌い)。これ何気に心実に次ぐパワーカード。いつでも腐らないのは強烈。
文緒2。1ドロー1ディスと起動使うと青に+1000。同形メタ。助太刀によって相手のリバース要求を弾き返せる。前述の文緒と組み合わせると高確率で心実の対応引いてこれる。
詳細は書いてる途中に消えて萎えたので省略。
何かありましたらコメントよろしくお願いします。
登録タグ: GF
テーマ:WSデッキ | 投稿日時:2015/09/21 14:06 | |
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ | ||
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