深夜のTCG日記

主にChaosTCG,ラクエンロジックをプレイしています。
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発売前パートナー考察(GU)

来週には発売のブースターパック「ご注文はうさぎですか??」のカード公開が続いていますが、
昨日の公開で一通りのパートナー向けカードが公開されたと思うので個人的な考察を書いてみました。

今回はメインとなる5人を考察です。

もふもふバンド「ココア」


[永続]は最近増えてきている自身へのすべてのダメージを3減少する効果でこれによりバトルや焼きには強いです。
この効果のおかげでバトルフェイズ前にこのキャラが裏になるのは耐久力減少効果や規格外の焼きといった手段しかなく、安心感があります。
またバトルによるダメージも3減少されるのでこのキャラでガードすると実質的にバトル相手の攻撃力を3減少させていることと同じなので1回のバトルで裏にならないようにガードしていきたいところですね。

[自動]はアタック・ガード時に相手の控え室のカード1枚をバックヤードに置き自身に(+3/-)し、追加の条件を満たせばさらにフレンドすべてに(+2/-)し、ターン終了時にフレンドすべてをレストからスタンドと積極的に攻めに行ける効果となっています。
早期に条件を満たせるようにエクストラキャラなどでアリーナのネーム数を増やしていくことになるでしょう。
また『先制攻撃』を持っていたり耐久力の高いフレンドだとバトルで裏になり難いためスタンドする効果も活かせてくるでしょう。


もふもふバンド「チノ」


[自動]はお馴染みのメインフェイズ開始時のドロー効果です。
終盤は強制効果ゆえに困ることもありますが、各ターン手札を増やせるのは大きいです。

[Battle]は2択式で条件を満たすと両方を処理する効果です。
①自身に(+2/+2)するか、②1枚ドローし、自分のターン中で条件を満たしていれば追加で相手のフレンド1体をレストします。
「ココア」と同じくエクストラキャラなどでアリーナのネーム数を増やして早期に条件を満たしていきたいところです。
また、条件を満たすと必ず両方の効果を選択しなければならない点は注意です。


もふもふバンド「リゼ」


[Main]は手札を増やす効果で任意のタイミングで使用できるので過剰になると言ったことは少ないでしょう。

[Battle]は手札を交換しながらの2択式効果です。
①自分の『先制攻撃』を持つキャラに『貫通』を与える効果と②キャラ1体の『貫通』を無効にする効果です。
基本的に自分のターン中は①の効果、相手のターン中は②の効果を使用していくことになるでしょう。
①は自分のキャラすべてが効果範囲となるため『先制攻撃』を持つキャラを多めに採用すれば同時に『貫通』も得られ、より強力な攻めができるでしょう。
『貫通』を得ることで《お嬢様ポーズ》などでスキルは無効にされやすくなる場合もあるので注意は必要ですが...


もふもふバンド「千夜」


[自動]は自分のキャラが登場すると『貫通』を得て1枚ドロー、という手軽に『貫通』を得られ手札も増やせる効果ですがこのキャラが裏の状態の時は発動しないのでその点は注意が必要ですね。

[Battle]エクストラデッキのカードをコストに2択式効果と手札補充ができます。
①エクストラデッキのネームを持つカードを2枚まで裏にするか②手札1枚を控え室に置くことでこのターン中アタックキャラに選ばれていないキャラ1体をレストからスタンドする効果です。
①は自身のコストを回復したり1度使用したエクストラキャラを再利用することができます。
②は《癒しの笑顔「千夜」》や《死してつぐないます》の対策になる効果ですね。
②の効果ばかり使用していると手札もエクストラデッキの裏のカードも無くなってしまうのでその点に注意して運用しましょう。


もふもふバンド「シャロ」


効果が[Main]兼[Battle]の1つのみで3択式ですが、条件を満たすと2つを解決できるようになります。
①カード2枚をドロー、②控え室のカード1枚を回収、③自身に(+3/+3)ですね。
どの効果にもそれぞれ異なる利点があるので状況に応じて使い分けていくことになるでしょう。
単純に手札を増やすなら①と②を選択するなどですね。
特に②は対策をされやすいので注意ですね。

他のパートナー向けカードはまた機会が有れば追記しておきます。

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テーマ:公開カード考察投稿日時:2016/01/23 20:01
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
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