多重構造世界 ~TCG~

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英雄王の星誕 ~地形~

TEA:「さて、この記事も本日で最後と」
 
ネカマのTEA(以下、ネカマ:「いやー、おわったおわった長かった~」
 
TEA:「・・・終わってみればあっという間の150枚でした」
 
ネカマ:「いや、長かったわよ、だらだらと」
 
TEA:「ネカマさん終わりよければ~、とか言う言葉、知ってます?」
 
 
『灼熱の守護門』
『流水の守護門』
『大地の守護門』
『蒼天の守護門』
:守護門シリーズ。トンネルや野生の王国と同じく、自軍配置地形を支配者にかかわらず入れ替え配置することが可能
相手支配の『妖精の輪』を入れ替えて奇襲するのが1番よさそうです
敵軍領土4、6配置の地形なら手薄でしょうから狙い目になりますが
最近はあんまり本陣横に地形を配置してくれないのが困り物
 
 
『昔からある場所』
:かつてと同じようで違う地形になってしまいました
聖魔ユニットも存在することはできます。ただあんまり意味はありません
 
 
『妖精の輪』
:Gレギュはじまって以来、おそらくもっとも使われているカード
そろそろ妖精の輪メタになるカードがでてもいいかなと思います
魔力の泉とかも欲しいなぁ
 
 
『地平線』
:構築済みより再録。吹き抜ける風とデックにあわせた選択を
ちなみに最近の私のデックは地平線3、要請の輪3ということが多いです
ビバ地平線
 
 
『竜たちのとおり道』
:なんの修正もなく再録されました。いつかこの上に『大砂蟲』『ゴブリン路上誘拐団』『ケンタウロス伝令隊』をのっけて見たいです
・・・意味とかそういうの考えたらダメだと思うんだ

登録タグ: モンスター・コレクションTCG  カードレビュー 

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テーマ:モンスター・コレクション投稿日時:2009/09/09 23:55
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG  
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