今日は久しぶりに大会に行ってきたのでレポでも残しておきます。
使用デッキ:黄赤青fateマスター軸
一回戦:黄緑青艦これ響選抜○
一周回って最近は流行ってきた感じがしなくもない響選抜。耐久タイトルというわけでもないので大して問題でもない。イリヤと集中で山削って士郎で打点あげて押し込んで勝ち。特にいうことない。
二回戦:黄赤fateマスター軸○
まさかのミラー。士郎、凛、セイバーで固めたデッキ。それによってちびセイバーがほぼ確実にソウル2になる。滝壺互換にアーチャー集中、士郎集中、新婚互換と後列がせわしないデッキだった。しかしクロアン不採用だったので割り続けてたらハンド切れて終了。シナジー使うまでもなく押し込んで勝ち。集中アーチャーに凛ネームがついてることを初めて知った。
三回戦:黄緑とらぶる変身家事○
特に何も書くことのないごくごく普通のとらぶる。0は相手が事故ってた、けどイベント一枚で状況を回復できるとらぶるってやっぱり強いね。色んな状況にところで絶妙にかみ合わないfateとは格差を感じた()。まあそれはともかくクラマが見えていたので士郎シナジーでぶっぱしてレベル1差つけてソウルパンプで押し込む。最終的には士郎2面にキャスターからクラマ引っ張ってきてアンリミしてダークネス計画なんぞ知ったことかと6連パンして7点叩き込んで終了。このデッキのやりたいことをすべてやった試合だった。
2回戦で引き分け出たのでここで終わり。というわけで優勝しました。個人的には共倒れしてたシャーロットと戦いたかったけど、まあ満足。
とりあえずいろいろ回してみた感想。
基本的にイリヤと集中で山削りをしてアド取って圧縮勝ちという印象だった。集中ヒットしない分、いい感じにキャンセルしてくれたのがよかったね。あとはクロアンでいくらでもアド生成できるので安定した盤面、レベルを調整できるのがよかった。どの試合も先行を取って速攻してたので相手に盤面を作るスキをあげなかったので士郎シナジーが通りやすかったのもプラス。ストック使うデッキだけど割かし低コストでも動けるので結構なんとかなる。まあそれでもシナジー打てないとパワーもハンドもないので握れなかったときにどう動くかが今後の課題かね。
追加で黄色押しになったせいでほかの色が出しづらくなったのも何とかしたい。今はサブアタッカーちび凛だけど赤出しづらいしデメリット怖すぎるから神父に戻そう検討中、でもそうしたら集中で引っ張ってこれないし何よりソウルパンプを受けないのがなぁ……。ここらは今後の検討課題かな。
とりあえず言いたいことはなんだかんだボロクソ言われてるけど士郎の実用性のあるレベル三にアンリミシナジーがあったから私は満足です。fateはまだ戦える!
では、この辺で。何かあればコメントください。それではまた気が向いたら更新します。
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テーマ: | 投稿日時:2015/12/16 23:38 | |
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ | ||
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