◆マッチアップ解説
・白コン
ガン不利。先攻取ってステラぶっぱ以外に勝ち筋がない。
サイファーⅡがこちらのピュリファイエンジェルを完封。相手の大型は落ちたら落ちたで構わないのにそれと確定相討ちを取れるステラは落ちてはいけないという縛りプレイ。ビキニもきついので除去が足りない。
当たる前提なら使ってはいけない。
・うめ
五分。おおむね先攻取った方の勝ち。
レーヴァテイン以外の切魔法対象除去は全部切って祈りをささげ、最速ステラまで。
ワンチャン作るために精神攻撃を優先して並べて七支刀を貼らせるようにする程度にはあがく。
神楽型だとサーチうめ→帯刀巫女からの即パンが厳しい。
・青コン
先攻取ってアヴァロンたくさん引いたら勝てる。
・アイアコス
有利。先攻取ればおおむねアイアコス撃墜できるし、後攻でもよほどの分回りでなければステラが間に合うのでチャンプで誤魔化しつつ補給をちびちび焼いていけば逆転できる。
ビートはピュリファイズが止める予定だけれども、それを超えて5ダメ+アイアコスみたいなぶん回りは諦めよう。
他のワントップに関してもそうだけど、相手のレーヴァテイン/ラーズグリーズに対する警戒具合と手札の噛み合いが全ての鍵。基本的に青Fが増えるほどに青単有利にはなるので最速ぶっぱが実は一番困るんだけれども、サバトみたいな場ではぶっぱしてレーヴァテインで負けましたみたいな無様を晒したくないとひよってくれることを期待。
・シルマリル
五分。だと思うんだけれども。
着地してもなんとかならんでもないアイアコスと違ってシルマリルは着地=敗北。
なんとして黄2Fのタイミングを作ってステラ着地までいければゴール。
・ミカエル
有利。エンジェルビットぐらいしか妨害がないのでラーズグリーズ構えながらステラ出しておしまい。
・お散歩ワントップ
微不利。ラーズグリーズ→ステラときっちり繋ぐしかない。
お散歩条件のせいで場を広げられない分ステラまで通れば勝ち確度は他のデッキより高いけれども。
レーヴァテインが使い物にならない以上後攻時は1Fでのファクター加速が超重要。
どのワントップにしろ4Fアクションまで届かなければ枚数差でなんとかなる。
こう並べると実はメタゲーム的には負け組なんだけど、経験値的な意味で他に選択肢がなかった。
まぁ結局はジャンヌでぶん回れば勝ちを地で行ったのだけれども。
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テーマ: | 投稿日時:2013/12/16 23:37 | |
TCGカテゴリ: アクエリアンエイジ | ||
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