カードゲームについての四方山話

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chaos 今日のカード(サーニャ)

今日はサーニャこれで今週は終わりかな。

欲しかった姉御ドロー内蔵。でも正直コレジャナイ感が凄い。

これはドローとそうじゃないのを分けて初めて強いんじゃなイカ?と思ってしまう。

2枚切ったら、コストがちょい安い凹む、3枚切ったらうたたね。これどうなんでしょうね?

強そうな匂いはしてきますが…フレンドと相手のドローメタ次第ですかね。

一応サーニャの能力でドローメタは裏に出来ますが…それは何だか本末転倒な感じがしますし…

どの道、この能力、ターン1制限付いているので、1ターンに発動できる能力は、1つだけ。

サーニャでドロー加速しながら、サーニャの能力使う、とかは、基本出来ないので、

やっぱりサーニャの能力を使って攻めていくなら、他にドローソースは必須になりますからね


サーニャ自体に攻撃力は大して無いので、内蔵されているうたたねが上手く機能すれば強いですし、機能しなければ大分辛いな感じなんですかねぇ?

でも正直、普通に殴って強い姉御みたいなPTを使いつつ、うたたね引いたり、凹む引いたりして戦った方が、普通に強いと思いました。

ぶっちゃけ、ドローと能力が素直に別れていたら強かったと思います。

2枚目は、一応これのサポートっぽいエイラ

手札を2枚以上切る様な能力を使えば自動1ドロー…微妙。ターン1制限さえ無ければ良かったのにね

サーニャがガードキャラになったら防御+3、なんで今回のストパンサポートキャラは相手のターンに輝く能力もっていながら、防御が紙の奴が多いのか。

これなら、焼に耐性も付くサーニャに賛同「エイラ」の方が良いんじゃないか?と思いました。


来週こそは、もっと素直に強そうなPTが出てきて欲しいです。

登録タグ: chaos 

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テーマ:日記投稿日時:2013/06/07 15:18
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
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