カードゲームについての四方山話

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chaos 今日のカード(グリ2.00)その3@エアライフルとか

今日はみちるですね。連続PT紹介は凄く嬉しかったりします。

chaosは、PTが勝敗のかなりの部分を占めるゲームなので、PT候補の公開をしてくれると、箱で買うか、ハズレRR多いからシングルで安く済まそうとか考えやすくなりますしね。


さて、1枚目

明確なメタカードが無い分、初日の由美子よりはマシだと思いますし、
ゆるい条件で貫通が付くので、ビートデッキの場合、そこそこの強さは、保障されている感じでしょうか。

2つ目の能力は、能力値のUPで考えると、ターン1制限無いし、メインにセット全破壊とか撃たれない限り、そこまで良くも無いし、悪くもないと言った感じでしょうか。

まぁ、この手の能力は、能力値のUPより、コストである、「セットを1枚手札に戻す」の方を考えるべきなんでしょうね。
単純に、戻して利益が生まれるセットは、今日の2枚目、カッターナイフ、ニャンメル、さっちんクッキング、料理教室位でしょうか?

もうちょっと限定的な利益を考えると、序盤に小さいキャラしか出なくて、それでも殴りたい時に、
ためらい無く小さいキャラにエアマット貼り付けて殴った後に、手札に戻すとか、
焼きメタセットあるけど、アタック要員のキャラしか出てなくて、このキャラには、引き次第、エアマット付けたいのに~
みたいな時に、迷わずに取りあえず焼きメタ付けとけるとかそんな所ですかね。

決して弱くないですが、強いか?と聞かれると、まぁ・・使い手の構築とか上手ければ、いろいろ出来そうではある。と言う感じでしょうか。


2枚目については、弱くないけど、グリザイアでこれ入れる枠あんの?で終了です。


それと、昨日友達から、「お前エアライフル好きすぎだろwそこはチケットだろw」という生暖かいコメントをMMOやってて、落ちる時に戴いたので、ちょっとそれについても話をしようかと。

単刀直入に。強くないですか?
少なくとも私の中では、相手の攻撃を受けた時でも、攻撃した時でも、相手のキャラにダメージを与えさえすれば、セットを割れると言うのは、トップクラスに強いと思っています。

まぁ、これが強いのは、
巨大な貫通が居て(受けも考えて出来ればPT)、そいつにセットした場合と、
草壁互換や、貫通無効キャラにセットした場合の2つに限定されるとは思いますが。

逆に言えば、上の2つが満たせるなら、あらゆるセットの中で、かなり上位の強さだと思っています。
自動パンプなどで、素なら相手を抜ける場合、これとサロメアレキサンダーで、イベント回収なども防いでおけば、純粋にでかくて、貫通持ってる方が勝つ勝負に持っていける事も多いですしね。

からあげ互換などで、セットで貫通付けて殴ってくるタイプのデッキなら、PTにこれ付けとくだけで、圧倒的に優位に立てるのも大きいです。

と言う訳で、最後は、ほとんど身内向けになってしまいましたが、3日目はここらへんで。

登録タグ: chaos 

あなたはこのブログの 776 番目の読者です。


テーマ:日記投稿日時:2012/11/14 18:35
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
表示範囲:全体
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現在“1件”のコメントがあります。
無題 カティマ さん [2012/11/16 05:43]
コメント失礼します

自分もエアライフルはかなり強い部類のセットだと思ってます
最初は意識してなかったのですけど一姫に入れて勝率がぐんと上がりましたね

1/1修正が凄く明確にサイズ差作ってくれるので全体的にボード取りやすいのと手コス1枚のおかげで無難にスキル無効や草壁に付けられる

グリザイアの2.0の天音でも使う予定です