ここ最近は従来の終末採用のホーネット構築を離れていろいろと試していました。大体の方向性は決まりました。
・カードカーDを3枚採用
私は最初甲虫装機のカーD採用は否定的な意見でした。召喚権が足りないのではないか、手札で腐ることが多いのではないかなどという意見が頭の中でありました。
しかし、とりあえず回してみようと思い入れたのですが思いのほか強いです。召喚権に関しては終末キラトマを抜いたのでさほど気にならず、手札で腐っている場面では既にダンセルがある状況なので特に問題はないです。
そして2ドローは単純に強力です。ミラー戦ではこれ引くだけでかなりのアド差が開きましたね。こいつに警告やらヴェーラーやら打つこともあるのでメリットがかなりでかいです。
・グルフの採用
これあるだけで勝率上がりました。特にラヴァル戦。
ラヴァルの対策に困窮していたのですが、これを入れるだけで相手のフィールドに何もないときにも展開でき、ラヴァル対策にナイトメアやローチを簡単に出せるようになったのが大きいです。
対ミラーにおいてもクリムゾンシャドーやティラスを立てるだけで十分圧力をかけることが可能です。今日はむしろ相手にクリムゾンシャドー立てられて大変でした。
・精神操作のメイン投入
対ミラーで絶大な効果を発揮できます。今日関東CSに出られた方と話していたのですがやはりメインは虫のようです。最近は聖刻やラヴァル、HEROなんかがかなり増えていると言うイメージがありますがまだ主流は虫のようです。その方も聖刻メタを意識して行ったら虫としか当たらなかったと言っていましたねw
そしてエクストラにガイアドラグーンを入れる予定なので相手のエクシーズを奪ってそのままチェンジなんて芸当も出来ます。実際今日それで止めを刺されました(笑)。
新型はかなりいい調子です。従来型よりもエクシーズにバリエーションがあったりして使ってて結構面白いです。
今日は本当は公認に出る予定だったのですが抽選で漏れてしましましたwこういう運がまったくないのが困りものです。
今週は金土日と立て続けに公認があるのでさっさと30マッチこなしたいですね。選考会は無理でも今年もプレイマットがもらえるようなので頑張ってゲットしようと思います。
ではこれにて。( ・∀・)ノシ
テーマ:日記 | 投稿日時:2012/03/04 20:22 | |
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