行ってきました。
使用MEIKO
レシピ
http://prememo.net/decks/detail/132622
1戦目 しろばこ
タイヤ2種とSR宮森にドタドタされて、応手間に合わず完
自分で想定していた白箱とは全く違ったものだったので、面くらっているうちに手遅れになってしまいました。
後半立て直そうとするも(延命しようとするも)道連れイベ禁太郎使い回しで攻めにも行けず。
完敗です。
2戦目 しろばこ
相手の方が初心者の方で、スターターを二個一したものでした。
ゆっくりやらせてもらって勝てました。
3戦目 あんこう
攻めをあまり意識せず、LOに寄せていた型のあんこうでした。
序盤遅めなのがMEIKOの弱点の一つですが、遅さを相手の方の草原秋山で速めてくれて、かなり好き勝手に動けました。
何度も死にかけになりましたが、アプ禁と山回復を厚めにしておいたおかげで山が切れかけのタイミングをかわし切ることができ、最後は紙一重の差で下に送っておいた連パンミクを抱え直せてPMEIKOで締め。
4戦目 ミク軸
先攻貰ってそこそこの展開ができた後、相手の方の手から飛んでくる旅行ミク。
コストにギター。
・・・固まりましたが、どちらかというと相手の方が事故気味かつギターも降臨しなかったので先にSR6コスミクを置いて数字で勝つことを意識して、最後はPMEIKOで締め。
5戦目 ハナヤマタ
順調な滑り出しを決め、最低限の点を受けた後は財布の紐を締め、固くプレイ。
早めのSR6コスミク降臨を心掛け、ちまちまと点を決めていく。
道中、放っておいたSRなるが育ち切ってしまったので適当なキャラではアプに行けない状態になったのをきっかけに、PMEIKO連パンで勝ち切る方向にシフト。
幸い相手の方のデッキにはアプ禁なしだったので、PMEIKOだけは落とさぬよう意識して連パン駆使しつつPMEIKOで締め。
4-1 6位
やっぱり最初に負けてしまっていたら入賞は厳しいですね()
総括
PMEIKOはクソ
最終的な結果としては残念なものになってしまいましたが、デッキを練ったところがしっかり機能してくれたので満足でした。
以上
名古屋ももしかしたら行くかもしれないです・・・
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テーマ: | 投稿日時:2015/04/29 13:24 | |
TCGカテゴリ: プレシャスメモリーズ | ||
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