MWMの浪費記録

デッキレシピ、大会レポ、考察などを主に、どーでもいいことまでテキトーに書き綴ります。

続かないタイプなんで更新することを第一目標に頑張りますヾ(-д-;)おいっ! 応援してくださいね。

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3弾ブースター自分用メモ

自分用メモなので一部特徴、名称、テキストに省略があります。発売カウントダウンの最終日までの分だと思われます。
ソースはカードダスクラブモバイルのリストガラケーでしか見れない?
公開済みは書いてません。
記入は
カードタイプ、名称、Gサイン、合計-ロールコスト
戦闘力 特徴
テキストの順です。



ACE ガンダムX&ガロード 2-0
戦闘力載ってなかった。
シローの第一の白、茶版
地形適正宇地3
常時 白2/茶2
破壊されているカード一枚を持ち主の捨て山か本国の上に移す

C スーパーパイロット AGE 2-1
ダメ判 戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメ、エンド時1ドロー

CH キャプテン・アッシュ AGE 4-1
222 男 大人 別名アセム
戦闘フェイズ2 敵軍G一枚リロール対象のロールコストゲインレベル分+XXX

U アルヴァトーレ〔+〕00 6-3
527 宇地 アルヴァトーレ系
戦闘配備 強襲 改装0アルヴァトーレ系
ダメ判1このカードの部隊が戦闘ダメージを与えている場合敵軍はG以外の自軍カード1枚を選んで破壊する

CH アレハンドロ・コーナー 00 4-1
202 大人 男
ドローフェイズ2 このカードを敵軍ユニットにセットし対象をこのカードの持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。
ターン終了時またはこのカードが場から離れる場合このカードをゲームから取り除き、対象を持ち主の配備エリアに移す。




U ガブスレイ〔フギン〕 Z 4-2
423 宇地 ガブスレイ系
共有黒1ガブスレイ系
戦闘フェイズ黒1自軍ハンガーの特徴ガブスレイ系のユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。

U バタラ クロボン 1-1
201 宇地 バタラ系
このカードが字軍効果以外で廃棄された場合敵軍本国の上のカード1~2枚を廃棄する。

C 対の猛撃 Z 2-2
ダメ判 自軍カード一枚を指定、その場合対象1の合計国力以下の格闘力を持つ戦闘エリアにいる敵軍ユニット一枚を破壊
リンク巡る因縁があれば対象1を二枚指定し、その合計値になる。


U アストレイゴールドフレーム天 S 6-2
715 アストレイ系 ゴールドフレーム系
改装0ゴールドフレーム系
防ステ白2 このカードと交戦中の敵軍ユニット一枚の戦闘力は部隊戦闘力に加えられない


C エゥーゴの蒼翼 Z 1-1
常時 自軍ユニット一枚またはプレイされている自軍ユニット一枚はカット終了時まで敵軍ユニットの効果の対象にならない。

C トライスター UC X-1
戦闘フェイズ 自軍ユニットX枚はターン終了時まで+111対象1と交戦中の敵軍ユニット一枚はターン終了時まで-XXXを得るXの上限は3とする。

O 人海戦術  08 1-1
このカードがプレイされて場に出た場合カード一枚を引く
このカードと同じGサインの自軍ユニットが場に出るごとに自軍ユニット1枚をリロールできる


CH ザビーネ・シャル クロボン 1-1
212 男 大人
敵軍ターン終了時に全ての自軍Gがロール状態の場合、自軍本国に2ダメ

U クロスボーンガンダムX2 クロボン 4-2
404 宇地 クロスボーン系 X2系
改装0X2系 クロスウエポン2クロスボーン系
戦闘フェイズ0 このカードは攻撃に出撃している場合ターン終了時まで+200を得る


CH シュバルツ・ブルーダー Gガンダム 4-1
222 大人 男 GF
【茶2 このカードをキャラとして自軍ユニットにセットする】注この効果はキャラの状態でも使用できる。


C 青い巨星 G 1-1
このカードのプレイに追加で緑1を支払うことができる。
防ステ 戦闘エリアにいる敵軍ユニット一枚に3ダメ、追加コストを払った場合対象にさらに2ダメ

以上です。
3弾発売楽しみですね

ではまた

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テーマ:GWN投稿日時:2012/11/04 00:59
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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