うにコーンのGWまったりブログ

まったりやっていきます。
ガンダムウォーは青と茶しか使わないので、
他の色は他人のデッキを使ったときか新カードが
出たときくらいにしか考察していきませんのであしからず……

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[2010年04月04日]
【自己紹介】初ブログ(3)

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戦いという名の対話

2日遅れで26弾のレビューなんかをしていこうかなと思ったり。

じゃあぼちぼちと。

◆青
・ユニーク
青という色に火力があるっていうのは嫌らしい反面、追加でダメージを与えるカードが少ないので完全に3点火力という立ち位置でしか仕事できない可能性がある点でマイナス。

ファンネルミサイル+ブロッサム入りのユニコーンを組んだんだけど、それみたいに追加の火力が入れられるならワンチャンあるかな。


・ブロッサム
3国クイック3/1/3というなかなかのスペック。
ビートダウン的に見ると、ちょっとロールインが見劣りするけどつなぎとして使う面ではそんなに気にならないかな?

スライに入れるならミデア輸送機の立場がとても重要。
3積みアリなんじゃないかってくらい。
ジュドー、シローセットで4点まで火力振りまけるのでこれもポイント高いかね。

指定1なので青緑、青黒とかの少しドローしづらいデッキに入れても面白いかもね。


・シルエットガンダム
オフィシャルで3ターン目に出せるって言ってたけど、嘘乙。
あのレシピだと出せませんので気をつけましょう。

期待値としては4ターン目に5/1/5戦闘配備。
サイズは十分。

ただ、3ターン目に出せる可能性も忘れちゃいけない。

1ターン目1国「名称:ガンダム」
2ターン目2国「名称:ガンダム」
3ターン目ACE

って流れで行けば3ターン目に出せますな。

3ターン目に単機8点出せたら……勝ちには近づくよね。

ただ、あくまで初手次第だからスライだと出せないってパターンがあるのが怖い。

速攻得る効果は防御マイナスとは相性悪くないのでいいんじゃないの?

相手の色を見て考えよう。って感じ。


・集う仲間
マーベット隊が情けない……


・覚悟の先に
すごい好きなシーンのイラストでありますな。

効果はブースト。

場の使い終わったナビゲーターや拠点、ボールなんかを処理して1国ブーストしたり、色々考えられる

が、

テキストが間違っているので今のところXの値の指定がされないww

使うさいは、相手と相談してゲームから取り除くでおk?って聞きましょう。

ちなみにこのカードに頼った構築するとデッキ破綻するので注意。

作った自分が言うので間違いないはず。


◆緑
・ユニーク
強いだろう。
緑の指定を出すためにタメGが重要っていうのがネックだけど、緑の指定を薄くしたデッキだったら3積み確定。

配備に届く自動3点火力ってだけでオンリーワンだよね。


・アルケーガンダム
水入りといい感じのシナジーがあるね。
指定は緑3っていう濃さだけど紫1で合計5なので1国ゆとりがある。

エリクセットできたら強いな~とかかすかに思った。


・サイサリス
結構エグイ効果。

1:2交換以上が見込める。
緑にはめずらしい直接的な除去。

相手が部隊で来た時にダメ判にACEで投げたりすると厄介極まりない。


・ガデラーザ
キャラ前提っていう弱さはあるけど、4国戦闘配備4/4/4強襲っていう
ティエレンタオツーからマリーサーチとか考えた。


・デカルト・シャーマン
セットグループ限定で+2点になったミシェル。
専用機のガデラーザ、GNアーチャー、マサゲルなど色々いける。
共有〔イノベイター〕もプラス。


・イノベイターの実力
7点振り分け火力。
もう、第13独立部隊が息できないな。

た、だ、

武力による戦争の根絶っていう別の仕事ができるライバルもいるのでなかなか難しい。


・ガンダム強奪
交戦中じゃなければ……
サイサリスで一山当てられるかな?


・黒ユニーク
運命の悪戯と戦闘エリア限定とはいえ5点まで狙えるのは偉いんじゃないか?
どちらも国力になるから容易には使えないけど黒紫みたいな必要最低限のGさえあればいいデッキなら悪くないと思う。
セファラジと6点までとか最後の照準とか色々サポートできる。


・ゾロ(クロノクル機)
ユニークと相性良いカードですな。
ただ、指定2で戦闘力も並なのでちょっと弱い。
キュベレイ&ハマーンで即死。

というわけでワンチャンで使っていくのがいいと思う。
それかキャラセットで防御を上げてやるか。


・ガンダムアストレア(タイプF改)
これからに期待?
ブーストとか持ってるガンダムが出たらやばいね。
あとは名称がアストレアなのでまだまだ広がりがありそう。
黒2を安定して出せれば、ヘイズルコンビとか出したいね。


・ガンダムTR-6[ダンディライアンII](侵攻・殲滅形態)
ぶっそうな名前だ。

最速4国からGも抜けるシロ眼。
そう考えるとやばい気はするけど、あくまで最速だし相手にもよるよね。


・フォン・スパーク
黒指定のみの彼。
このカードのセットグループとGしかない場合お咎め無しの彼。
実は強くね?

攻められなくなったら相手に送りつけてかすかにでも荒らしてもらうこともできるし。


・スカウト任務
2ターン目に2枚しか見れない。
3ターン目に使うのが限界だろう。
4ターン目以降だったら相手は手札のGをすべて場においてるだろうからね。

つまり確率の低い運ゲーってことじゃん。


・満身創痍
デメリット無しのオペ。
ウィニー対策としてはまずまず。
ただ、ねぇ……
使われづらいオペであることも間違いないわけで。
黒は他に選択肢があるっていうのが一番の理由かな。
シャア専用ズゴック&アッガイに割られる未来が見える。



青緑黒の3色をレビューしていきました。

抜けあるかも。。

あ、トキオだ。

レーン・エイムでおk。

スターター専用レアもやりますか?

・ガンダムMk-II&Zガンダム
ファンネルミサイル入りユニコーンに入れてみた。

なかなかいい働き。

以上。

・リグ・コンティオ&ゴトラタン
出したターンに両面で10点パンチってなかなかだよね。
輝きで流した後にそれをやった日には。。。


こんな感じでw


まぁ、青と黒しかデッキ作ってないので、やってない色のレビューが薄いのは勘弁。

赤、茶、白とかあんまりテキスト見てないww

というわけで。

レアが弱いね~。

スターターレアくらいかな。強いの。

ストライクイージスは無限の可能性

カイトメントにぶつけて、自由の代償したりね。

色々考えてみると面白いかも。

では、赤茶白紫は次回。

登録タグ: ガンダムウォー  コラム 

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テーマ:日記投稿日時:2010/11/18 20:39
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
表示範囲:全体
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