夕霧庵でお茶でも

好きなカードでゲームできればそれで満足なへっぽこ

『ククク・・・・・・相変わらずMithaセンセイのイラストは可愛いぜ』
「ア、アタシというものがありながら聖沙とは、一体どういう了見でい!!」
『・・・・・・ヒスは関係無いぜ』

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【Weiβ】カードに写ってすらいない入江

ChaosTCGのスタン大会に出れないからヴァイスの新しいデッキばかり考えてるここ数日。新しいデッキって言ってもMBじゃなくてABなんだけど。ガチャのお告げです。


ABデッキを組んでてまず最初に思ったのが、2レベルキャラの選定が難しそうだ、ということ。基本的にどれもパワーは低い。一番高いのが、バニラ音無か?流石に2/1バニラはソウル的な意味でキツいから、どうせなら2/2にして欲しかった。
基本戦術はアンコールビートなのか。と言うかそれ以外だと何すれば良いのか分からない。アンコールとは言っても、パワー負けっ放しだと手札なんてあっと言う間に枯渇するから常にクロックドローしないといけなくなって、そうなってしまうとかなりキツい、と言うか無理ゲー。と言うことで「歌いたかった歌」が必須になるんだろうな。こちらのパワーを上回るキャラを一時的だとしても処理出来るようなら、アンコールビート側としてはとても楽になれる。
パンプイベントで対処出来たとしても、相手様にもアンコールされてしまっては厳しいことに変わりないから、アンコール出来なくさせる必要がありそう。アンコール付与型の場合は、付与キャラの除去。ストック貯めての、ルールによる3コストアンコールはストックを減らすしかない。両方の場合に対処出来る可能性が高い「不器用な対立 かなで」+「舞い降りる天使」が第一採用候補かしら。
自ターン中パンプはアンコールとの相性が良いので、逆圧縮が起こるとは言っても唯一自力で10000まで上げられる2レベルキャラな「過去を求める音無」も、悪くは無い。対応CXも1ドロー+2000だし。とは言え、CX連動を狙っていく必要があるかどうかは結構怪しい。扉トリガーは優秀だった。まぁ、その扉トリガーCXと連動するところのゆりが怪しいんだけど。連動は無視して扉CXだけ入れるってのがやはり無難か。
そして、気付けば「佇むかなで」になっていて、特に意味も無くCXは「守るための力」になっていた。まぁそうなるよな。仕方ない。


次に思ったのが、1種類しかない遊佐が使い難くてがっかりだなぁ、とか。割とどうでも良い話だ。「松下 五段」で相討ち狙っていくデッキだったら「神秘的な少女 かなで」より遊佐の方が強いぜヒャッホー!って気分にはなれるけど、アラームはあまり信頼してない。遊佐可愛いよね。童心坊はアレだが。
全体的に数値が残念な気がする。重いけど「司令官 ゆり」でも入れるか。そして、一見強そうだと思った「百人力の手練 椎名」だけど、フツーに歌安定な気がした。《死》だから回収とか「オペレーション・トルネード」とか・・・・・・。いやいや。


にしても、ヴァイスのデッキを組む時は大抵黄絡みな気がする。黄色好きだしね。小毬デッキだって何故か黄色(「ベストプレイス」+対応キャラとか)入ってるし。
自ターンパンプもソウルパンプもバウンスもあるABだけど、何か足りないなぁと思っていたら、羽衣成分か。前列にしか撃てない「催眠術」は本当にがっかりカードだ。





「HELL or HEAVEN」ガチャなるものを発見したので、意気込んで回そうとお金を投入したら、詰まった。「ちぇいさーっ」してやろうかと思ったぜ。素直に店員を呼ぶ。そしたら店員にもお手上げだったらしく、お金を投入してたので取り敢えず1つは中から取り出して手渡しで貰えたが、販売停止になってしまった。まぁ、1つなんかじゃ当然HELLだよね。マジがっかりな中身だった。コレが地獄か・・・・・・ッ!!
販売停止だから仕方なく帰ったけれど、明日また覘きに行ってみよう。地獄に突き落とされただけじゃ気分が悪過ぎる。天国にイけることを信じて回すのだ。

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テーマ:雑記投稿日時:2010/11/24 03:45
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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