電波デッキビルダーの頭の痛い記事

コピーデッキじゃだめなのか?

カードゲームは難しいので、馬主になろうと思います

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フジケン組長
完成発表会 ニコニコ生放送で中継!!
「三国志大戦トレーディングカードゲーム 完成発表会」 日時:2012年2月1日(水) 13:00~ 場所:秋葉原UDX 4F ギャラリーNEXT3先行体験会を目前に控えた2月1日(水)に秋葉原UDXにおいて開催される、「三国志大戦ト...

そう言えば、この元ゲームをMTG界の組長藤田憲一こと、フジケン組長が記事を書いてたね。
私がリセラー時代も周りのリセラーがやってたね。

私も当時やってみたんだけど、下手糞過ぎて周りのプレイヤーがわざわざ声を掛けてくるレベル。
自分では記事通りに、伏兵配置して作戦通りにやってるつもりなんだけど、序盤の立ち回りが下手くそで苦労した。
やってく内に、一応、それなりに出来るようになって、像と弓で戦線を強引に上げて、先制で城攻めて、孫堅のチート計略で城を守りきるってデッキを使うようになった。

まぁ、中途半端な成績で壁が見えてやめてしまいました。
どうしても、カード操作が苦手で、思い通りに動いてくれなかったり、裾がカードに当たってて「何で、お前、そこに居るんだよ!!」みたいな。

学校で、やってる奴にデッキ提供したりというのが主な役目だった。
提供と言っても、4~5枚のカードを渡すだけだけどね。

フジケンの記事は読みやすかったし、上位ランカーだったからそこら辺の情報も、他のゲーム専門誌に負けず劣らずだったんじゃないかなと思う。
ただ、もう少し、フジケン節が欲しかったかなぁ・・・と思う。


さて、このTCGが売れるのかは微妙だと思います。
TCGプレイヤーが、三国志に魅力を感じるかというと微妙だし、ルールも他の方も書いてるけど新しくない。
元のゲームの方も、当時のTCGプレイヤーは殆ど抜けてしまった様に思えるし、もう少し早い時期に出してれば・・・。(あくまで、私の周り限定の話ですが)

凄く好意的に見るとゲームバランスが凄く良くて、他のTCGと差別化が図れる新システムの追加とか・・・でも、今のTCGってバランスとかシステムで入る人は少ない。
TVアニメとかでやってると入りやすいけど、三国志じゃ難しい。

タイトルから入るにしても、敷居が高い気がする。
歴女(歴男?)みたいな、三国志ファンが入ってくれば化けるかもしれないが・・。

って、既にコケてるような書き方してますが、頑張って欲しいですね。

登録タグ: 三国志大戦 トレーディングカードゲーム  セガ  三国志大戦  株式会社セガ  三国志大戦TCG 

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テーマ:日記投稿日時:2012/02/02 18:48
TCGカテゴリ:
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