月末!D-0しようぜ!!

D-0の部分はそのときにメインのTCGで変わる予定で

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【ルール】大陸アルドのブラックナイト【解決編】

まずは↓から
http://tocage.jp/blog/131/1291998408.html

ようやく返事が帰ってきました。
とりあえず全部コピペ

【質問内容】
5-2の大陸アルドのブラックナイトについてですが、
自分の中央ラインにマントルを漂う遺跡があり、墓地の一番上がフレアロードのユニットであるとします。
その状態で真紅の衝撃をプレイしその効果で大陸アルドのブラックナイトを中央ラインに出し、大陸アルドのブラックナイトの効果の前にマントルを漂う遺跡の効果を解決し、墓地の一番上の真紅の衝撃を除外しました。その時、大陸アルドのブラックナイトの効果で対象のベースを除外することはできますか?



以下に私の想定した解決の流れを書きます。
ブラックナイトが置かれた時はまだ衝撃の解決中のため墓地のトップはフレアロードであり、解決時に衝撃が墓地に置かれブラックナイトの効果がスタックに乗ります。スタックにブラックナイト、マントルの順で乗せ、逆順に解決してマントルで墓地トップの衝撃を除外し、ブラックナイトの効果の解決時には墓地トップをフレアロードに戻します。



これで、条件付誘発型能力の解決の条件である誘発イベントの発生時と解決時の両方で条件を満たしていますが、この流れで正しいでしょうか?
ご回答をお願いいたします。



【ご質問に対する回答】
はい、除外できます。
「大陸アルドのブラックナイト」の能力の解決時に条件が適正になっているので、対象のベースを除外することができます。



ご質問への回答は以上となります。
今後ともディメンション・ゼロをよろしくお願いいたします。



草々



やっぱりスタックに乗るときは条件を満たしてなくてもいいみたいです。

登録タグ: ディメンション・ゼロ  ルール  条件付誘発型能力 

あなたはこのブログの 872 番目の読者です。


テーマ:日記投稿日時:2011/02/08 00:39
TCGカテゴリ:
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現在“1件”のコメントがあります。
アルド♀ 六文@Marchen さん [2011/02/08 08:24]
おお。じゃあ衝撃でクローゼ出しても、解決前に墓地トップ変えればユニット出せるんですね。

お疲れ様です。
ありがとうございました。