ごちうさ今日発売ですねー。自分は8箱予約してあるので開封しつつ3デッキ分(ラビットハウス、シャロ千夜、チマメ)を組もうかと思います。
いやー、ごちうさはいろいろと物議を醸しだしてましたね。今日のカードが公開される度に弱いなどといった厳しい意見が多かったです。
確かに足りない部分が多いのも事実です。暁や島風といった欲しいところが入っていないのもなかなか厳しい部分だと思います。
しかし、戦えないほど弱いかと言われるとそうでもなく、ごちうさから新規で入った人やごちうさ好きだから組むぜ!って人には扱いやすくまとまっていると思います。まぁ、悪く言っちゃうと面白味がないってなっちゃうんですけど・・・。そこは、イラストを見ながらごちうさ愛を爆発させて楽しみましょう!
ごちうさの今日のカード公開が始まってから自分の好きな作品だしどういったカードの評価されてるか気になると、2chやツイッターでいろいろな意見を見ました。
総じて多いのは弱いという意見でしたね。作品が好きなので少し悲しかったですが、正直、最近の出ていたタイトルに比べると弱いです。デレマスなどと比べても明らかだと思います。多分、新規を意識しているのかなと思います。なので、追加が来たら意外と化けるかも・・・?
自分は環境はあまり意識しないためガチ勢ではなくエンジョイ勢だと思います。なので、最初は弱い弱いといった意見が多く、好きな作品だけに少し悲しかったです。
しかし、TCGで大会がある以上は環境を考察していかにして勝つかを追求することに楽しみを見出している人もいます。
なので、どうしてもそういった人たちの評価は厳しいものとなってしまうかなと。
そういった人たちもいるんだなっていう風に見ることで自分の場合は違った見方をするようになりました。
自分も弱いよりかは強い方がいいですしね。
ただ、弱いという意見だけでなく、ごちうさは弱すぎるゴミだな的な感じの意見もありました。これはどうなんだろうとさすがに思いました。
弱いならカードの評価などもあるので分かるのですが、ゴミまで言ってしまうともう罵倒になってしまうような。
ガチ勢とエンジョイ勢と論争は絶えないですが、TCGをやる人だけ楽しみ方があります。なので、どちらか一方が良くてどちらかがダメということはないと思います。
ガチ勢の人はガチ勢の人の楽しみ方があり、エンジョイ勢はエンジョイ勢の楽しみ方があります。
一番ダメなのはそれを強要してしまうことです。
いろいろと話は逸れてしまいましたが、ごちうさは発売までにいろいろとありある意味では楽しかったです。
開封が楽しみです!
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テーマ: | 投稿日時:2016/08/20 04:00 | |
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ | ||
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火消しの風 さん | [2016/08/20 06:51] |
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コメント失礼します。 ラビットハウス軸は確かに強みも面白さもない(自分的には)ですが、チマメ隊は普通に強い(環境トップは無理ですが)と思うんですけどね。なんかごちうさは変に期待されてたからなのか評価が厳しすぎです。Lv0は普通ですがLv1は106500、117500アンコール持ち、102000カウンター、リバース不要の手札増えるシナジー(パワーパンプ付き)と強いものはもらえてます。2Lvも高パワー早だしと早だし相討ち(しかもLv応援のおかげで2Lvも処理可能)と充分戦っていける性能で、Lv3には3~5辺りを自分で選べるアタック時バーンがあるので詰めもそこそこ優秀です。足りないものはありますが(個人的にはオカ研と美夏)これで弱いんだったら環境トップ以外はデッキじゃないと言ってるようなものだと思います。(まぁまだ使ってないので噛み合わせが悪い可能性はありますが) むしろごちうさの自分の不満はタイトルとしての強さじゃなく強さの片寄りがひどいことですね。明らかにチマメ隊に強いカードが固まっててラビットハウス軸や千夜シャロが微妙に見えてしまうのは非常に残念です。この点はもう少し何とかしてほしかったと考えています。 長文コメント失礼しました。 |
天海 翔 さん | [2016/08/20 17:23] |
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確かにゴミは言い過ぎですよね 作品を好きな人には ただやはりデッキの形が決まり決まって いるのはちょっといただけないですけどね コメント失礼いたしました |
花千烈風 さん | [2016/08/22 00:44] |
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コメントありがとうございます。 今日、実際にデッキを組んでみて確かにお二方の言いたいことが分かりました。 自分もカード公開からえ!?何でこの組み合わせ?というのがありました。リゼ、ココアでラビットハウスというのならチノも入れて欲しいや何で千夜とシャロで組めってなっているんだろうと。 原作的にはシャロリゼやココア千夜もあっていいと思うんです。なので、ここまで固定化されちゃうと他のデッキの足りない部分を補うということすら出来にくいため追加など来ても結局、このままなのかなーって思っちゃいますね。 ダークネスも同じ感じだったのですが、あちらの場合は原作通りな感じの組み合わせなので違和感はなかったですが。 まぁ、新規の人を意識したらこんな感じの固定化の方がやりやすいのかなと思ったりもします。デッキの組み方が分かりにくくてもこれで組んだらいいよという指針があるため。 追加が来るとは思うので期待したいところです。 |