TK0107さんのブログ

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黄緑艦これを考える

去年の年末に臨時で制限改訂ありましたよね。 発表当初は環境で無双していたニセコイだけを対象にしたものかなと予想したのですが、蓋を開ければ艦これも規制強化されました。ちょっと予想外でしたが、隼鷹はいつかは禁止になるんだろうなあとか思っていて、その時がもう来たのかといった感じでした。

選抜は赤城改にしようと思っているので、単純に隼鷹が禁止になり足りなくなるであろうレベル2の打点をどういう風に解決するかを考えてみます。

・58改・・・真っ先に浮かんだカード。規制後追加前艦これでドジっ娘選抜していて隼鷹が入れられないためによく代わりに入っていたカード。1コストでソウル2ハンドアンコールをかなり軽い条件で満たせ、レベル2の繋ぎには持って来いと思います。

・Tea Time 金剛・・・リームシアンと同じ条件で早出しでき、回収とパンプ効果付き。乙女心小咲の調整版といった立場。黄緑艦これだとリフ早過ぎるので早出し条件満たしにくいという難点ありますが、毎回毎回1リフできるわけではないので… よく黄緑に鬼怒鳳翔金剛3が入ってる構築見かける気がします。 美夏カウンターで除去されてしまうのが難点。

・401改・・・自ターン9000、返されても気兼ねなく使えるアンコールみたいなテキスト。登場コストが割りと重い…


個人的には58改が一番安定して打点稼げるかなと思います。 「他にもこういうカードとかどう?」とかあればコメントしていただければ幸いです。

それでは。

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テーマ:投稿日時:2015/01/04 00:09
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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現在“5件”のコメントがあります。
無題 大方 健三 さん [2015/01/04 05:08]
筑摩改二はいかがでしょう?
CXシナジーが条件ですがそれが上手く行けば隼鷹の効果に似ていますよ
無題 ひつね さん [2015/01/04 07:28]
コメ失礼します。

一弾の「利根」とかどうでしょうか?
比例パンプで自身のみで9500まで上がり、登場時ソウル3になることもでkます。

ただ、コストが2ナノを思いと見るかどうかですが。

あとは赤アリなら二艦隊の「五十鈴改二」は登場時だけ10000になって相手のトップチェックできるのでドラ乗らなければ確定1点とか出来ますし。
無題 ひつね さん [2015/01/04 09:39]
更に付け足し。

「紅茶金剛」ですが、早出しメタクラっても、相手は3スト+ハンド1枚前後消費が基本なのに対し、こっちは東條回収ありますし金剛からアタック入ればハンド+-0or+1、-1ストしか消費が無いので相手の方が存してしているように思います。

ストックのためにくいデッキとかだったらなおさら相手はキツイことになるので金剛に対しては早出しメタ打ちづらいと思いますよ。
ハンドに戻ってきたらまた回収効果使える事にもなりますし。
無題 ひつね さん [2015/01/04 09:41]
すいません最後の一文ボケました(汗)
連投すいません(>_<)
標準のアバター TK0107 さん [2015/01/04 19:59]
RKT さん
コメントありがとうございます。筑摩ならレベル応援で赤城のライン上げる仕事もあるし、シナジーで打点伸ばす仕事もありますよね。ただ、現状CXが島風赤城改なので、島風抜くなら考慮できるかもしれません。

ひつね さん
コメントありがとうございます。利根ならパワーも上がるのが魅力的ですが、ソウルが自分だけってのが… 他の艦娘に振れるのならアリかなと思いました。 
お茶金剛は確かに撃ってもらうだけ得といえば得ですが、ダメレ重視したい艦これで確実に打点止められるのがどうかなと。 そこら辺は時と場合によりますが…