漂う風船

勉強は嫌いですけど頑張ってWS、Chaosのデッキ構築理論とプレイング理論最近勉強してます。遊戯、MTGぐらいはなあなあでやらせてください。でも必要なら吸収します。ぶっちゃけカード触れてるだけで幸せです。

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人生色々姫乃も色々

姫乃デッキの定義とはそもそもなんなんでしょうというのはありますがまぁここでは姫乃の覚悟を使用しこそばゆい未来 姫乃を出しかけがえのない家族を打ってLv2から早漏メタ?そんなもん知るか!(まぁ流石にそこはケアして動くものでしょうけど)とばかりに殴りかかるデッキということにしておきましょう。後筆者タッチの感覚がちょいと曖昧です。忘備録がてらということでご容赦ください。

以下見た事ある形です。他にもこんなのあるよというのありましたら是非。



1)赤緑
2)タッチ赤黄
3)タッチ赤青
4)青タッチ緑赤



1)まぁ一番無難な型なのではないでしょうか。素直に魔法で戦うもよし、音楽の力をLv1まで借りるもよし、ミハネムチックにするもよし。姫乃の効果での早出しは溢れる気持ち 音夢なり第二ボタンのお守り 由夢なり。

2)主にLv1のクロアンが採用理由のメインになる形なんでしょうか。後は鷺澤 頼子なんかをぶち込んでみてもいいかもしれません。姫乃の早出し採用は先の2つに加え家庭教師のお姉ちゃん 音姫辺りが追加か。

3)多少グッスタじみた動きが欲しい時に選抜されるといった印象でしょうか。便利なイベントホラーは苦手を有します。使ってましたけどニコニコ笑顔とか便利ですよ割と。後は緊急サーチの小さな神秘 杏でしょうか。Lv3の早出し対象が特に増える訳ではないのが個人的には。ゲートを採用して意地でもCXに触って連打かける形も最近生まれたそうな。

4)木琴水着の選抜規制でダメージを食らい思い出に飛ぶ形の回復メタやらカムバックアイコンメタが配られ始めてしまったせいでそこに当たるとどうしようもなくなった超回復特化型(というかスポーツ)。早出し対象はデッキのコンセプト上永遠の約束サラ。




どのデッキにも例外なく入るだろうカードは姫乃3種、美夏助太刀、サラ集中この辺りなのでしょうか。個人的に便利だと感じているのはひとつの約束 さくら、3バカ、昔の思い出 音夢、大好きな歌 ことり、二人の時間 由夢、ゆずしん、想いを言葉に ことり、水着の小恋、気配り上手な奥さん ことり等です。









人によって採用カード、枚数に差がそこそこでるだだっぴろいDCのプールを活かした中々面白いデッキタイプだと思っています。

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テーマ:日記投稿日時:2014/05/15 22:51
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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無題 フェザ さん [2014/05/16 02:37]
姫乃自体は必須枠が新姫乃+覚悟+CX枠で後は自由枠なので本当何でも組めるのが強みでも弱みでもある感じですね(これが新姫乃の相方って程強い魔法が居ないので)
自分の組んだ型で1~4に入らなそうなのだと
生徒会+姫乃(黄赤緑)
監督生リッカと生徒会長シャルルが魔法持ちなのでそれを軸にした魔法寄せ生徒会、くす毎早出し候補で思い出はチェンジ前+膝枕で運良く出来れば程度、覚悟を少し削って年越しと覚悟両採用も普通に行けてました。
標準のアバター 風船 さん [2014/05/16 08:31]
コメありです。生徒会タッチは書こうかどうか迷ったのですが前ショップで見かけた構築が生徒会純色に比べて緑をタッチする意義が余り見いだせなかったので書きませんでした。上手い構築さえあれば何とかなるのですね。ありがとうございます。