ま た か
はい、またです、いやぁやっぱり書く頻度が少なくなると忘れるね!アッハッハ!
というわけで先週の結果から先に、使用デックは「ハンデスやっほい♪」、、、モドキ
内容はもう完全に忘れて、結果は1勝1敗1分というまぁまぁな結果
いや強く作ったから負け越しはないと思ってたけどね、うん、強いんやけどね、、、。
これ「ハンデスやっほい♪」じゃねぇ。(´・ω・`)
B2のテーマメインのバランス構築無理!昔ならまだしも今マジ勝てねぇ!
そんなこんなで獄吏とモスマン外して5、3土魔で組んでみたら、、、。
ただの土魔女です本当にありがとうございました。(ノД`)
やっぱ獄吏とモスマン居ないとなんか違う!やってて面白くない!
ていうかハンデスギミックがスティール3枚とジル様とアラクネ嬢だけとか少なすぎ!
ハンデスユニットが英雄だけとか!これでハンデス名乗れんわ!やり直し!ヽ(`Д´)ノ
考えられる事は、、、
1、バランス構築にせずに、獄吏は能力持ちの枠無しと考える。
2、至高のバランスを考え抜いて構築する。
3、もうさ、ハンデスこだわらないで土魔女でいいんじゃない?
3はねぇよ!( ゚Д゚)<氏ね!とりあえず1で組んでみようかと思ってます
しかしそこにモスマンをねじ込むのは中々難しそうだぜ、頑張りますかね。ヽ(・∀・)ノ
、、、あれ?昨日の大会結果報告なのに「ハンデスやっほい♪」のデック考察になってるぞ?
じゃあ昨日の結果書きますよっと、使用デックは極端風神、6人3回戦でした
そいでわ往きまっしょい♪ヽ(*´∀`)ノ
一回戦 VS 炎のラビリンス
初手が弱い!が、すぐに回復、事故がかなり無いように構築したしな!
展開しながらかこーみ囲み、金角に正面突破されるも
捨て駒特攻で削り&本陣ベンヌで防衛、横からプラーグで本陣リーチ
そのまま隊長2体引き連れ本陣へ、相手ミダスと銀角、こちら先攻クロブレで銀角撃破
そのままパンチで陥落勝利、うん、見てて分かると思うけど相手かなり事故ってたね
スクロールと戦斧一枚も引かないで風神に勝てるわけないって。(´Д`;)
二回戦 VS 碧鱗ノ國
えーと、この碧鱗あたしが貸したもんです、6人やし当たるよね
初手普通、地形引かないので展開イマイチ、相手のツァンマオが倒せずじりじり削られる
本陣リーチ先の同時にてドゥンが死んでくれるも、イマイチ突破口が見い出せない
そして後半に固まるホエイル、お前もっと早く来いよ!ヽ(`Д´)ノ
なんとかツァンマオを倒そうと頑張るも、相手が白虎隊後半固まりというね
こんな奴山札あるアイテールかベンヌ辺りじゃないとどうしようもねぇよ!
そのまま本陣に来られ、先攻取れればもうちょいやったけど、、、後攻。┐(´д`)┌
白虎でホエイル落とされ、ツァンマオパンチにて陥落負け、、、
いやぁ、やっぱりあたしの碧鱗は強いなぁ!(自分のデックを褒める
まぁまだ全然構築納得してないけどな!ホンマ蛇さえ出なければ、、、!!(憎悪
三回戦 VS 竜鳴の風の王国
混合デックだからこう書いてみた、後攻初手ジキ&ベンヌにて本陣前召喚
相手がパーシと2LV2体、隊長連れてとっとと攻める、相手が能力使って先攻取りに来るも
普通にこちら先攻クロブレでパーシ乙、手札補充の必要も無いので殴り
相手ジャベリン→シールドでリーチ、相手がワイバーンと幽谷で攻めてきたので
ワイバーンだけお帰り頂いて本陣進軍。
こちらベンヌ&隊長2体、相手ライン、ワイバーン、警備隊
こちら先攻ベンヌ能力→相手ジャベリン→こちらストーム→相手スクロール→もっかいストーム
→相手スタン・ナックル出目5→ディヴァイン→相手ラインにエンタンで対抗切り
そしてアーマー殴りにて陥落勝利、こっちの回り良すぎぃ!ベンヌ強すぎぃ!(ノ∀`)
結果2勝1敗、普通!ていうか早く構築納得いくように碧鱗作らんとなぁ
どうも出るの決まらんと風神に逃げてしまう、アカンアカン。ヽ(;´Д`)ノ
さっさと完成させますかね、それでわ。('∀`)ノシ
登録タグ: モンスター・コレクションTCG ネオスタンダード
テーマ:大会結果 | 投稿日時:2014/07/24 10:36 | |
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG | ||
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