みずけけのブログ

自称ゲーマーがゆる〜くやるブログ


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ひとくちカード紹介 ポケモンカードゲーム ミライドン

こんにちは、手持ちの中の気になるカードを紹介するひとくちカード紹介のコーナーだよ。
この企画の趣旨は第1回目にあります。

今回はミライドン (sv8a テラスタルフェスex)



110/竜/たねポケモン/未来
無/アクセルピーク/40
自分の山札から基本エネルギーを2枚まで選び、自分の「未来」のポケモンに好きなようにつける。
そして山札を切る。

雷雷超/スパーキングアタック/160

弱点:雷×2/抵抗力:なし/にげる:2



ポケモンカードゲームの未来ポケモン。
初出は2024年のブースター。

無色1エネルギーでデッキからエネルギーを持って来る事が可能で、未来ポケモンさえ場にいればどの色のデッキにも採用が可能。
自分自身に付ける事も可能なのでいきなり160ダメージを出して戦線を維持する運用も可能。
相性の良さそうなカードを探してみよう。


テクノレーダー

トレーナーズ/グッズ/未来
このカードは、自分の手札を1枚トラッシュしなければ使えない。
自分の山札から「未来」のポケモンを2枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。
そして山札を切る。



ネストボール

トレーナーズ/グッズ
自分の山札からたねポケモンを1枚選び、ベンチに出す。
そして山札を切る。



ポケモンをサーチ出来るグッズ。
ミライドンはなるべく初手に来て欲しいが、引けなかったとしてもこれらでデッキから引っ張ってこよう。


テツノイバラex

230/雷/たねポケモン/ポケモンex/未来
特性/イニシャライズ
このポケモンがバトル場にいるかぎり、おたがいの場の「ルールを持つポケモン」(「未来」のポケモンをのぞく)の特性は、すべてなくなる。

雷無無/ボルトサイクロン/140
このポケモンについているエネルギーを1個選び、ベンチポケモンにつけ替える。

弱点:闘×2/抵抗力:なし/にげる:4
ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。



テツノイサハex

220/草/たねポケモン/ポケモンex/未来
特性/ラピッドバーニア
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。
このポケモンをバトルポケモンと入れ替える。
入れ替えた場合、自分の場のポケモンについているエネルギーを好きなだけ選び、このポケモンにつけ替える。

草無無/プリズムエッジ/180
次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。

弱点:炎×2/抵抗力:なし/にげる:1
ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。



アクセルピークでエネルギーをテツノイバラexに付けて、そこから別のポケモンへ移し変えたり、テツノイサハexで急襲したりも出来る。
未来ポケモン間でのシナジーはそれほど無いものの、イニシャライズによって相手の妨害をしながら戦えるので上手く立ち回ろう。


テツノコウベ

130/無/たねポケモン/未来
無無無/ホーミングヘッド
ダメカンがのっている相手のポケモン3匹に、それぞれ50ダメージ。

無無無無無/バリオンビーム/150
このワザは、このポケモンに「ブーストエナジー 未来」がついているなら、無エネルギー3個で使える。

弱点:雷×2/抵抗力:闘-30/逃げる:2



ブーストエナジーが無い場合や他のポケモンに付けたい場合でも、ミライドンのエネルギーブーストがあればバリオンビームの発射も狙いやすいか。


テツノイワオex

240/闘/たねポケモン/ポケモンex/未来
闘無/リパルサーアックス/60
次の相手の番、このポケモンがワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンにダメカンを8個のせる。

闘闘無/パワースタンプ/200
このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。

弱点:草×2/抵抗力:なし/にげる:3
ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。



パワースタンプを連打する為に運用しても良い。
ひたすらテツノイワオにエネルギーを付けていくのだ。


フトゥー博士のシナリオ

トレーナーズ/サポート/未来
自分の場のポケモンを1匹選び、手札にもどす。
(ポケモン以外のカードは、すべてトラッシュする。)
サポートは、自分の番に1枚しか使えない。



ハッコウシティ

トレーナーズ/スタジアム
おたがいのプレイヤーは、自分の番ごとに1回、自分のトラッシュから「基本雷エネルギー」を2枚まで選び、相手に見せて、手札に加えてもよい。



ガラスのラッパ

トレーナーズ/グッズ
このカードは、自分の場に「テラスタル」のポケモンがいるときしか使えない。
自分のベンチの無ポケモンを2匹まで選び、トラッシュから基本エネルギーを1枚ずつつける。



ワンダーパッチ

トレーナーズ/グッズ
自分のトラッシュから「基本超エネルギー」を1枚選び、ベンチの超ポケモンにつける。



ミュウツーV-UNION

310/超/V-UNION
特性/フォトンバリア
このポケモンは、相手のポケモンが使うワザの効果を受けない。

無/ユニオンゲイン
自分のトラッシュから超エネルギーを2枚まで選び、このポケモンにつける。

超超無/ちょうさいせい
このポケモンのHPを「200」回復する。

超超無/サイコプロージョン
ダメカン16個を、相手のポケモンに好きなようにのせる。

超超超無/ファイナルバーン/300

弱点:悪×2/抵抗力:闘-30/にげる:2
ポケモンV-UNIONがきぜつしたとき、相手はサイドを3枚とる。



変わった使い方として、エネルギーを付けまくったポケモンを手札に戻し、トラッシュにエネルギーを溜めていく戦法。
これなら未来ポケモン以外にもエネルギーを供給が可能、別のメインとするポケモンに添えよう。


リブートポッド

トレーナーズ/グッズ/ACESPEC
自分の「未来」のポケモン全員に、トラッシュから基本エネルギーを1枚ずつつける。
グッズは、自分の番に何枚でも使える。
ACE SPECのカードは、デッキに1枚しか入れられない。



未来をメインとするならこのグッズも。
倒されたポケモンのエネルギーや効果でトラッシュしたエネルギーを回収しよう。


スーパーエネルギー回収

トレーナーズ/グッズ
このカードは、自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。
自分のトラッシュから基本エネルギーを4枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。
(このカードの効果でトラッシュしたエネルギーは選べない。)



アローラナッシーex

300/竜/1進化 (タマタマから進化)/ポケモンex/アローラポケモン
テラスタル
このポケモンは、ベンチにいるかぎり、ワザのダメージを受けない。

草水/トロピカルフィーバー/150
自分の手札から基本エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける。

草水闘/ブンブンスフェーン
コインを1回投げオモテなら、相手のバトル場のたねポケモンをきぜつさせる。
ウラなら、相手のベンチのたねポケモンを1匹選び、きぜつさせる。

弱点:なし/抵抗力:なし/にげる:3
ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。



サーフゴーex

260/鋼/1進化 (コレクレーから進化)/ポケモンex
特性/ボーナスコイン
自分の番に1回使える。
自分の山札を1枚引く。
このポケモンがバトル場にいるなら、さらに1枚引く。

鋼/ゴールドラッシュ/50×
自分の手札から基本エネルギーを好きなだけトラッシュし、その枚数×50ダメージ。

弱点:炎×2/抵抗力:草-30/にげる:2
ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。



エネルギー回収を使用して手札にエネルギーを溜めるという戦い方も。
特にサーフゴーは直接ダメージに変換出来るので、大量に抱えたエネルギーを解放して大ダメージを狙うロマン構築という方向も。


以上、ミライドンの紹介でした。
未来ポケモンへエネルギーを供給する初動カードとして、地味ながらも活躍してくれそう。
デッキのエネルギーを全て引っ張り出す勢いで行こう!


さよなら。

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テーマ:使いたいカード紹介投稿日時:2025/11/30 22:58
TCGカテゴリ: ポケモンカードゲーム  
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