それはどうかな?

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グズ子†改築中

レシピほい




【グズ子】オールスター(before)

 5:悲願  双撃の記憶リル
 4:再来  フィーリッシュアイアズマ
 3:来夢  スピリットサルベージ
 2:残悔  グレイブディガー
 1:悲哀  
 0:グズ子 

 ブラジャック 3 2号    4
 ニホニンギョ 4 シガボス  4
 超体感    2 1号    4
 ミリア    3 アカベコ  4
 オキクドール 4 D2    4
 ミヤコケシ  4

(after) ※調整中

  5:悲願      双撃の記憶リル
 ☆4:応援      フィーリッシュアイアズマ
  3:来夢     ☆クトゥルアビス
  2:残悔      グレイブディガー
  1:悲哀   
  0:グズ子  

  ブラジャック 3  ミヤコケシ 4
  ニホニンギョ 4  1号    4
  超体感    2 ☆ユビニン  3
  ウズラグ   3 ☆キノ    3
  2号     4  O2    2
 ☆パイガオ   3  T2    2
  オキクドール 2  T     1





ハッカドールは強いので好んで使っていましたが
同時にエナの事故要因でもあったため改良する予定です

現時点では足りないパーツも
すぐ揃える事は可能ですが
2月の新弾強化がオールスター全ルリグで決まったため
現在は情報待ちにつき待機中となります
なのでレシピの調整は行っていません

☆は今回新規で使用を検討しているものになります
その中でパイガオ、キノについて解説しますが
こちらがハッカドールの緩和に使う素材となります

と、それだけ言えば分かりますが
ハッカドール出現時メリットの処理後に
ハッカドールを処理してハンド/エナに還元し
場が空く為さらに出現時効果を利用する事を考えています

あとは最後の1枠で有効なユビニンも採用し
ユビニンは攻撃を誘うのでクトゥルアビスも採用してみました
対ルリグ防御アーツがなくスピサルも半ば腐っていたため
恐らく丁度良い採用になったと思います

ミリアが抜けたのはデッキの回転を良くしたため
このデッキで利用するのはかえって不便になるためです

あとは応援の駄姫は決着を早めるためですね
グズ子ではリフレッシュ直後の回りが悪くなる事から
4ターンでは相手の選ぶアーツ次第もありますが
単純にアーツの排出ペースが上がるので
それだけでも有効じゃないかと思います

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テーマ:投稿日時:2019/01/05 22:03
TCGカテゴリ: WIXOSS  
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