カードゲームについての四方山話

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Z/X ストーリーの設定とか、ソトゥ枕とか

ストーリーの設定部分が、物理学者カール・ワイバーン教授の手記という形で公開されてますね。

私はそれなりにSF好きなので、こういうのは結構好物です。

昔は、過去を変えたら、現在や未来も変わるので、下手したら自分が生まれなくなって自分が消えちゃう。

みたいなタイムトラベル物も多かったですが、その理屈だと、親殺しのパラドックスに代表されるような、いくつかの矛盾が生じる。

その矛盾を解決するために、いくつか作られた、解決策の中の1つを取っているみたいですね。

でも、それだけだと、作中の主人公の影が薄くなるので、物語に強制的に絡める為、主人公達を特異点にして、彼らの選択だけが未来を分岐させるとしているんだろうけど、特異点とかいう余計な設定付けちゃったせいで、結局パラドックスの矛盾は残っちゃった感じが何とも…

話は変わって、ソトゥ子抱き枕。

レアリティバラバラとか気持ち悪いので、デッキに入れようと思えば4枚必須。高すぎるw

どうしようかなぁ…普通のより明らかに絵はいいんで迷います。

これが卑弥呼とか、必須級なら4枚購入余裕なんだけど、ディアボロスのバニラIGを入れるメリットってそんなないんだよなぁ…

あれか、サエウムとかか…

登録タグ: Z/X 

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テーマ:日記投稿日時:2013/12/26 21:14
TCGカテゴリ: Z/X -Zillions of enemy X-  
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