ま、クルセイドのデッキに限った話ではなくて。
デッキのつくり方を聞かれることは(店にいることもあってか)よくあるけれど、定石はない。
例えばランド24枚、0レベ18枚、Gを20枚とか、足回りの枚数についても定石と言われてるものはあるけれど、枚数を変える場合もある。
何を入れて、何を入れないかの選択をするだけなんやけど、人によって組んだ結果が違うのは、個々のカードに対しての評価が違うから。
んじゃ始めたばっかりの人はどうすればいいんだろうか。
解決策とすると、すでにやってる人に聞いてみること。
プレーヤーでもいいし、お店の人でもそれは構わない。
ただし、視野が狭くなってしまわないようにすること。
「このカードは絶対いる!」と言ってても、「何故要るのか」が説明できない人は多い。
カードを進められた際は「何故要るのか」をその人に聞いてみることをオススメする。
どのカードにも毛の先ほどでも使われる可能性はあるので、「そうですね。使えねー」と見捨ててしまわずに、「何故使えないのか」を考えてみるといいかもしれない。
後は、地道やけどカードプールを把握すること。
どのデッキにどのカードが入ってて、似たようなカードがあるけど何故そのカードが入っているのかを考えてみること。
わからんなと思ったら、遠慮なく他の人に聞いてみること。
デッキづくりは地味な作業やけど、TCGの一番の醍醐味じゃなかろうか。
登録タグ: クルセイド
テーマ:クルセイド | 投稿日時:2014/08/29 20:36 | |
TCGカテゴリ: クルセイドシステム | ||
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武装変更〔三毛の人〕 さん | [2014/08/30 00:23] |
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カードプールの確認は大事ですね。 今も各タイトルでどんなカードがあるのかを紹介し合っていたりしますし。 同じようなデッキでも何を重要とするかで入っているカードも人によって結構違いますしね。 デッキ作りが面倒ではなく、楽しいと思えるようになったらTCGで長く遊べるでしょうね。 |
宴 さん | [2014/08/30 01:06] |
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>武装変更〔三毛の人〕さん デッキ構築をすることは、自分のデッキをどう動かしたいかに直結してくるんですよね。 カードプール把握もその一環で、ギミック構成と展開を把握するためでもあると思います。 TCGを長く遊べる、正しくその通りだと思います。 いろんなアイデアを形にできれば、プレイも楽しくなるでしょうし。 |