よく聞かれるのは「安定するデッキ」か「爆発力のあるデッキ」かどちらがいいということ。
まず結論から言うと、これは勝つための質問ではないと思う。
この場合の「爆発力」っていうのは回った時のデッキパワーのこと。
つまり初めの質問は「安定」と「デッキパワー」を尋ねていることになる。
そこで考えるとデッキパワーを常時一定して出すために安定させるのではないかという疑問がある。
そもそも組む時に勝つことを考えていれば必然的に事故を少なく、安定して強いパワーを出せるようにするのが当たり前。
じゃないと勝てないでしょ?しょっちゅう事故るデッキはそれこそ勝てない。
事故らないようにするということは勝ちを求めるわけでしょ?それと勝てる要素である爆発力を天秤にかけるのはどうだろう、筋違いではなかろうか。
となれば安定しながら爆発力を求めるということは無理ではないことがわかると思う。勝つためならば。
勝つことを考えていなければどちらかを選択することも可能やね。
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テーマ:雑記 | 投稿日時:2012/08/16 22:27 | |
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