明日は楽しい給料日♪
どうもスタッフWakaこと火竜のヒゲです。
ごきげんよう。
今月もうお金がないので、今日一日耐えれば生き残れるw
そんなことは置いておいて今日のカード!
転校生 智代 緑 R
1/1/5500 ソウル1 トリガーソウル1
<生徒会><スポーツ>
【永】他のあなたの<スポーツ>のキャラが2枚以上なら、このカードは次の能力を得る。
『【起】[①]そのターン中、このカードのパワーを+3000。』
智代のカードですね。
1コストのわりにパワー5500と標準のヴァニラサイズですが、注意したいのは永続能力。
他に~と付いているので、このカード以外に2枚必要ですが、スポーツを持つキャラがいれば1コストで+3000も出来る破格な能力を得ることが出来ます。
高パンプ起動能力という点で言えば『無能力者 佐天』がありますが、あちらと違うのは使用後に思い出に飛ばないという点と、条件がついてる点ですね。
クラナドネオスタンでこのギミックを使うなら『春原』をいれることでしょうか、スポーツを不良に付与できるので岡崎と同時に使えばスポーツを自分のターン中だけ2体にして~などが出来ます。
どちらかというとスタンダートの構築で役に立ってくれるカードですね。
後列にスポーツ持ち応援がいたなら1/1/7000も楽に討ち取れる性能になるので、相手にしたときは十分に警戒しないとだめですね。
逆に運用する場合は、相手の出方を見つつ使い捨て感覚で使うほうがいいのかもしれません。
使い捨てが嫌なら手札アンコールを付与して、毎ターン巨大化して相手の大きなサイズの相手を倒していくといいかもですね。
相性がいいのはLv2一方通行っぽいですね。
巨大化して一方通行を倒せれば、相手は4コストを支払うか・3コストでアンコールか・落すかの3択を迫れる上、4コスト払ってまで倒す相手でもないと、相手に悩ませることも出来るでしょう。
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テーマ:日記 | 投稿日時:2010/05/24 15:13 | |
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ | ||
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