三人寄ってもモン次郎の知恵

ヴァイスシュバルツを中心とした内容でいきます
今日のカード等を取り上げつつ、
「かんこーひー」、「ちゅうじょう」、「すしお」の三人で面白おかしく回していきます。

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今日のカード20160223

こんばんは。
かんこーひーです。

昨日の公開は12枚と紹介者を殺しにかかってましたが、今日は11枚です。
えぇ、1枚とはいえ優しさが身に沁みます。
傷口とかに沁みてる感じですかね?
くだらないことばかり言ってても仕方ないので今日のカード紹介に移りましょう。


まずは一枚目



カード名:二代目エテルノクイーン 伊緒
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:500 ソウル:1
特徴:《ストライカー》・《クイーン》
レアリティ:R

【自】このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、
あなたはこのカードをストック置場に置いてよい。

【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手がレベル0以下なら、
あなたはそのキャラをストック置場に置いてよい。そうしたら、
あなたは相手のストックの下から1枚を、控え室に置く。


ダメージキャンセル時にストック飛びと、ストック相打ちですね。
ベストとしては相打ちをしに行って、ダメージキャンセル発生に伴いストックに飛ぶことでしょう。
とはいえ、ダメージキャンセルは狙って出せるものではありませんし、
相打ちしておまけでストックが増えたらラッキー程度でしょう。




二枚目



カード名:晴れ舞台 サトカ
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:1500 ソウル:1
特徴:《ストライカー》・《探偵》
レアリティ:R

【自】このカードが舞台に置かれた時、あなたは自分のレベル2以上のキャラを1枚選び、
そのターン中、パワーを+3000。

【自】[①手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、
あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て
《ストライカー》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、
その山札をシャッフルする。


登場時にレベル2以上のパンプと手札入れかえのサーチですね。
単純にこの手のサーチは使い勝手がいいですし、パンプもあるため腐ることはないでしょう。
また、システムキャラとしては大きめである1500ラインのため、
相手のシステムキャラを倒すことや、相打ちに持ち込むこともできるでしょう。
総じて優秀です。




三枚目



カード名:晴れ舞台 夕依
色:青
レベル:1 コスト:1 トリガー:0
パワー:6000 ソウル:1
特徴:《ストライカー》・《巫女》
レアリティ:U

【永】経験 あなたのレベル置場のカードのレベルの合計が2以上なら、
このカードのパワーを+500し、このカードは「【自】アンコール[あなたの山札の上から
1枚をクロック置場に置く]」を得る。

【自】他のあなたの青のキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。


経験によるパンプとアンコ付与、そして青キャラのアタックに応じたパンプですね。
行きはアタックに応じたパンプで相手を倒し、帰りはアンコで凌ぐというわかりやすい流れです。
経験達成時は6500と低くない数値のため、アンコ頼りと思い込んでいる相手にカウンターを
打ちこめると大きなアドとなりそうです。





四枚目



カード名:カレーパン大好き サトカ
色:黄
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:8000 ソウル:2
特徴:《ストライカー》・《探偵》
レアリティ:C

【永】このカードの下のマーカー1枚につき、このカードのパワーを+4000し、
このカードは《カレーパン》を得る。

【永】このカードは相手の効果に選ばれない。

【自】このカードがアタックした時、あなたのクライマックス置場に
「伝説のカレーパン」があり、他のあなたの黄のキャラが4枚以上なら、
あなたは自分の山札の上から1枚を、このカードの下にマーカーとして置いてよい。


マーカーによるパンプとアンタッチャブル、そしてシナジーによるマーカーの取得ですね。
シナジーを放てば2/2で12000のキャラに化けれます。
また、2コストキャラでマーカー持ちと風等のバウンス等が苦手かと思いきや、
それを受け付けないアンタッチャブルのため、相手としては厄介極まりないでしょう。
さらに、自身が2レベルのキャラのため、物語シリーズの「八九寺 真宵さん」や
Fateの「“刺し穿つ死棘の槍”ランサー」といった対象選択をしないメタに強いので、
出てきたら素直にパワーで弾き飛ばす(そのパワーも高いのがつらい)くらいしか対策がないですね。
先日の公開である「沙島 悠水」とは違いシナジーありきのため、
あまり日の目は見れなさそうなのが残念。





五枚目



カード名:伝説のカレーパン
色:黄
トリガー:2
カテゴリ:クライマックス
レアリティ:CC

【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。


上記「カレーパン大好き サトカ」の対応ですね。
サトカ自身はシナジーでパワーが跳ね上がり、
このカードでソウルも4ととんでもないことになりますね。
このカードを搭載したデッキのゲームは中々派手になりそうです。





六枚目
ここからはToLoveるとなります。



カード名:”白スク”ネメシス
色:黄
レベル:1 コスト:1 トリガー:1
パワー:1500 ソウル:1
特徴:《変身》・《だんご》
レアリティ:R

【自】あなたがこのカードの「助太刀」を使った時、
あなたは自分のバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。
Xはあなたの、《お菓子》か《だんご》のキャラの枚数×500に等しい。

【起】助太刀 レベル1[①このカードを控え室に置く]
(あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、
そのターン中、パワーを+500。


500助太刀と舞台の指定特徴に応じた追加パンプですね。
ToLoveるのプールをよく知らないので的外れかもしれませんが、この特徴はどうなんでしょうか?
現時点で主流となっているのがヤミと蜜柑の《変身》と《家事》だと思っているので、
現状のままでは厳しそうです。
とはいえ、レベル1から最高で3000の助太刀が放てるのは魅力的ですね。
安全に相手を倒すためには相手より3500以上パワーがないといけないというのは、
厳しい条件だと思います。





七枚目



カード名:”スクール水着”ヤミ
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:500 ソウル:1
特徴:《変身》・《たいやき》
レアリティ:U

【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。
そのカードが《変身》か《家事》のキャラなら、そのターン中、このカードのソウルを+1。
(公開したカードは元に戻す)

【自】絆/「”本当のわたし”芽亜」[あなたの山札の上から1枚をクロック置き場に置く]
(このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは自分の控え室の「”本当のわたし”芽亜」を一枚選び、手札に戻す)


登場時ソウルパンプとクロック絆ですね。
ソウルパンプの効果はトップチェックという条件も相まって、打点調整にはうってつけですね。
ソウルが増えて、トリガーも乗るからサイド、ソウルが乗らなかったからチャンプといったように
使い分けがしやすいですね。
また、クロック絆も山札の上からという条件のため、
公開したカードをそのまま絆のコストとすることも可能です。
二つの効果がどちらもしっかりとかみ合っているように感じます。
絆先は後述。






八枚目



カード名:”ダークネスの真相”ネメシス
色:黄
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:5500 ソウル:1
特徴:《変身》・《だんご》
レアリティ:U

【永】他のあなたのレベル0以下のキャラ1枚に付き、このカードのパワーを+500。

【自】このカードがリバースした時、相手はあなたの控え室のキャラを1枚選び、
山札の上に置いてよい。


0以下の数だけのパンプとリバース時のデメリット効果持ちですね。
上の効果はアイマスの「みんなのアイドル やよい」と同じ効果ですね。
あちらよりパワーが高いため、レベル1が多少いても気になりにくいかもしれません。
下の効果はリバース時に相手が控えから選らんでのトップ盛りです。
終盤にこの効果をつかわれるとつらいので、投入枚数は気を付けたいですね。






九枚目



カード名:”本当のわたし”芽亜
色:黄
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:5000 ソウル:1
特徴:《変身》・《お菓子》
レアリティ:U

【自】あなたのクライマックス置場に「自分の道」が置かれた時、
前列にこのカードがいるなら、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。
そのカードが《変身》か《家事》のキャラなら、あなたは相手のレベル0以下のキャラを1枚選び、
ストック置場に置いてよい。そうしたら、あなたは相手のストックの下から1枚を、
控え室に置き、そのターン中、このカードのパワーを+1000。(公開したカードは元に戻す)


シナジーによる0以下をストックに送りつける効果持ちですね。
前述の「”スクール水着”ヤミ」の絆先でもあります。
絆元のヤミで公開したカードが《変身》か《家事》なら迷わずにシナジーを打っていいでしょう。
そう考えると絆元の影響範囲は大きそうです。
とはいえ、現状ではヤミと蜜柑によるシナジーからのサーチがメインでしょうから、
どこまでこのカードも日の目を見れなさそうです。






十枚目



カード名:自分の道
色:黄
トリガー:1・炎
レアリティ:CC

【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。
(炎:このターン中このカードをトリガーしたキャラが次に与えるダメージが
キャンセルされた時、相手に1ダメージを与える)


上記「”本当のわたし”芽亜」の対応ですね。





十一枚目



カード名:”大切な家族”芽亜
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:3000 ソウル:1
特徴:《変身》・《お菓子》
レアリティ:C

【永】このカードはサイドアタックできない。

【永】このカードのパワーを+X。Xはこのカードの正面のキャラのレベル×2000に等しい。


サイド不可と正面のレベルに比例してのパンプですね。
比較的緩いデメリットであるサイド不可のため使い勝手はよさそうです。
また、正面のレベルに応じたパンプで上昇値も悪くありません。
クライマック等と組み合わせることで、どのレベルの相手でも倒すことが可能なのは素晴らしいです。
とはいえ、パンプが無い場合は前列に出てくるキャラの相手は厳しいでしょう。
行きだけと割り切って相手をしっかりと倒していくことができれば、レベル0キャラですが、
序盤から中盤終盤とどの場面でも活躍できるでしょう。





さて今日も盛りだくさんの公開カードでしたが、明日以降も多いのでしょうか?
語彙力に乏しい自分としては、少ない言葉をやりくりするのに四苦八苦です。
おかしな言い回しがあったらご指摘頂行ければと思います。
ではまたの機会に

登録タグ: 今日のカード 

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テーマ:今日のカード投稿日時:2016/02/23 23:49
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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