最近、ガンダムウォーを始めました。
ルールはサイト等を見ながら少しずつ覚えていけば良いとして、カードプールにどんなものが存在するのかわからず、シングル買いやオークションに手を出しづらい状況です。
SEEDやW系を使いたいというのはあったので、都合良く白系のカードを集めていけば良いというのはわかりましたが、手当たり次第集めても無駄が多い気がするので…
とりあえず買ったスターターボックス「白き光芒」に《フリーダムガンダム(ハイマットモード)》や《中東国の支援》、《部品ドロボウ》といったカードが入っていたのは大きかったです。
このゲームにおいてバウンスって強いですよね。
ルール整備もしっかりしてるし、カード資産がある程度豊富になってきたら、それをトレード材料にして他の色にも手を出してみたいですね。
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テーマ:日記 | 投稿日時:2008/11/03 02:35 | |
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A | ||
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kiki さん | [2008/11/03 10:24] |
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こんにちは、通りすがりです。スルーしてもらって結構です。 僕もガンダムウォーで白使うので、アドバイスになるかは分かりませんが、現環境で必要なカードをずるずると ・ガンダムアウトフレーム(バックホーム装備)(フォトグラフ) これは補給(1)と出撃ハンガードローが魅力。白は引いてしまえば制圧できる気があるので・・・ ・アカツキ(19弾) 基本的にメインに合計国力6以上の除去を積んでる人が少ない。天敵は15弾の転向ジ・オですが、白には他にも厄介なユニットが多数いるのでほとんど敵なし。 ・インフィニットジャスティスガンダム(17弾) 書いてあること全てが強い。高機動4/4/4コイン召還はアタックにもブロックにもどうぞ・・・ ・フリーダムガンダム(ハイマットモード) 書かずとも上記を読むに、お分かりかと。 ・レイ・ザ・バレル(18弾) 移動しないはいつも強し。転向、恫喝、破滅の終幕。あらゆるリセットカードに有効。更に、もう1つのセットグループも守れるので優秀。 ・切り開く力 上記に書いてなかったので、強さをご理解いただけてないかも。 ということを考慮して。白が動きにくい3・4ターン目の相手の動きを止めたり、配備フェイズに使って、相手の全体除去を使えなくしたりと、汎用性が高い。突き詰めれば、いろいろな使い方があります。 ・ムルタ・アズラエル(EB2) 相手のユニットを奪うのは強い。手札を捨てても、フリーダムガンダム(ミーティア装備)の弾に出来るので。 とにかく白は相手をけん制しつつ、大型ユニットで蹂躙してしまえばよいかと。 長文すみませんでした。ではでは |
靖● さん | [2008/11/03 23:29] |
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>>kikiさん コメントありがとうございます。 頂いたアドバイスを元にいろいろ調べてみたいと思います。 《切り開く力》はどんな使い方ができるのか疑問だったんですが、相手のターンでもプレイできることを失念していました(^^;) いろいろ使って試してみたいと思います。 |