wixossで!ばとるぅ〜!

どもども黒御子です。
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ブログテーマ
日記
TCGカテゴリ
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wixossで!ばとるぅ〜!第13回

どもども、黒御子です。


さて今回はwixossにおいて重要になる、互いのエナコントロールについて書いていこうと思う。


wixossは、シグ二もしくはルリグの攻撃によって、一部の例外を除き相手のエナが増えていきます。

なので敢えて攻撃しないというプレイングもある。

ここに攻撃するメリットとデメリットを書き出してみよう。


攻撃するメリット

・ライフクロスを破ることになるので、勝利に近づく。

・相手シグ二をバニッシュするので、返しの相手はシグ二を並べ直させることで、手札を消費させることが出来る。

・ルリグの攻撃は、手札からサーバントの様なガード持ちでしか防ぐことが出来ないため、序盤からルリグで攻撃し使わせることで終盤で有利になり易い。

攻撃するデメリット

・相手のエナを増やすことになるので、グロウコストやアーツ・スペルを使うことに余裕ができる。

・相手のルリグによっては、エナがそのまま他のアドバンテージになることがある。


攻撃しないメリットとデメリットは、上記の反対になりますね。


wixossは、絶対ではないですが先攻が有利と言われています。


その理由の一因になっているのがグロウです。

先攻の方が先にグロウをするので、必然的に先にレベル4または5になります。


レベル4以上のルリグ効果は強力なものが多いので、先に展開されるとそれだけで不利になり易い。

しかし後攻も相手エナを調整することで、ルリグ事故を起こさせる事も出来ます。

モチロンかなり無理をすることになるはずなので、先にレベル4以上になることで勝てる可能性が上がるデッキではない限り、しない方がいいプレイングだと思う。

ただ個人的には、相手に気持ちよくカードプレイさせない(あくまでプレイングの話でマナー違反のことではない)プレイングは、wixoss巧者みたいで好きです。


ちょっと長くなったので、一旦ここで切って次回続きを書こうと思う。

それではこの辺で。

登録タグ: wixoss  ウィクロス  プレイング 

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テーマ:日記投稿日時:2014/12/24 23:43
TCGカテゴリ: WIXOSS  
表示範囲:全体
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