更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2014/03/05 | ファンタズマゴリア | Rりそなエース |
今回の新弾でつり乙のカードプールもネーム指定という形で面白い方向で強化されたのでそれを生かしたデッキを組んでみました。基礎ステータスの高い朝日(遊星)と、朝日とそれぞれ強いシナジーがあるルナとりそなだけで組んだ器波状デッキです。
殴りの準備としては15.0りそなはそのままでもいいとして、12.0朝日が自身にアイテム1つとパタンナー1つを装備する必要があります。これによって0コストの5,6波状になります。パタンナーはつり乙キャラにつけた時に誘発で、登場人数に指定がありませんので、意外とすぐこの状態に持っていけます。
ここに12.0りそなが居ると白1で自ターン中朝日(12.0および15.0両方可)1パンプ、Pルナが居るとタップ武、器パンプが言えます。
攻撃に関してはこれが基本となります。一応遊星も器が5ですが防御の要ですので立たせておいたほうがいいかなと思います。15.0朝日も殴れないことはないですが朝日のスペックが高いことと、エースの唯一のダメージ軽減なので防御に使ったほうがいいです。
防御は基本的に遊星の女装と(コストを踏み他をして出せてたら完璧な)Rルナで行います。
具体的には遊星の場合、まずエースで受けて相手にプロセスが積まれてない状態までいろいろ宣言してもらいます。その後、襲撃者で遊星をバトル参加キャラにします。女装でバトル中断。余裕があれば朝日を出したらいいって感じです。12.0朝日は必須なので出ていなければ出したほうがいいですが。
襲撃者を反論されなければ確定でバトル中断できるのがいい感じです。破棄がコストなのは面白いですね。
次は女装によってゴミ箱にある遊星を相手の攻撃宣言に対応して幻覚症状で登場してもらいます。受けて女装でゴミ箱へ。
これで1枚の遊星を何度も使いまわせます。手札に来た遊星は襲撃者のために持ってていいんじゃないでしょうか?
Rルナは普通に硬いですね。必須の12.0朝日が居れば白1で全ステ4受けのMHP6は強いです。Cルナで実質1コスで出せればお得感満載です。もちろんPルナでも十分受け性能があります。
イベントは上記の事をするために結構枠を使っているので、残りの枠もそれに準じたことかできるイベントと使いやすい火力にしました。
こんな感じで同名キャラばかりでも全てのキャラに役割があり、かなり流動的な場になってプレイしてて面白いです。つり乙キャラはRルナの「桜屋敷のご主人様」で乙理論キャラは「既視感」でサーチが充実しているのも楽しい1つの要因かなと思います。
最後にEX。一番相性がいいのは「自爆」。襲撃者を言うために枠が1つ必要なときや、ダメージを受けてもう受けられなさそうなルナと相手前衛とを道ずれにする、など。特にRルナを落としてもCルナがゴミ箱に居れば結局1コストで出し直せるのでかなり強いw
そもそもCルナを落としてもいいですしね。
「言えない悩み」もギミック命なデッキなので採用しました。普通に拘束とか使ってもいいですしね。
「新歓パレード」はアイテム波状なので入れてみました。ほとんど自爆使うので捲ることはなかったですがw
以上です。
テーマ:日記 | 投稿日時:2014/03/02 14:03 | |
TCGカテゴリ: ファンタズマゴリア | ||
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