暇なので。
10点式のを借りてみるけど、へっぽこの考える点数にどこまで意味があるのやら。
◆筧 京太郎 3点
エースにするにはHP500の200が3箇所は厳しい。
未来の予見はアイギスの上位互換に見せかけて、前衛4体が厳しくて打ちたいときに打てず
何より自分に打てないのがネック。
焦げ卵ケアしたプレイングしていれば火力軽減しようがバトルダメージ軽減しようが結果は
一緒だし。
他のキャラの作品縛りが比較的緩いこともあり、作品愛除けば風花の完全下位互換に近く感じる。
◆白崎 つぐみ 6点
一生懸命は通れば強いけれども、実際はリスクが大きすぎて使いどころが少ない。
相手のEXも手札も潰した後ならわざわざ打たなくてもその分の手札で詰めた方が確実だし。
一生懸命でしか勝てない盤面はあるし、何より相手へのプレッシャーは凄いけれども
最大の問題は他の大図書館キャラが強すぎて100点回復とか進んで出したくないところ。
◆桜庭 玉藻 7点
エース候補。
2方向500打点と表裏でのパンプと書いてあること自体は強い。
ただし盤面で打点が伸びないためにアタッカーとしては不満が残り、大体お留守番。
他のアタッカーが優秀すぎるせいだけれども。
使ってみると強いんだけどすごくもどかしい。痒いところに手が届かない強さ。
◆御園 千莉 9点
HP600の1コス600打点でも十分な強さ。さりげなく敏器も500なのがひどい。
そしてなによりオペラがヤ・バ・イ。
ブロッカー次第ではバックも返せて200点分だけでも十分強いのに、バトル逆利用阻止での
潜在的なダメージ抑制も考えたらとても赤コストの仕事ではない。
大図書館制限がないので穏攻、もしくは2色バトルを多用するデッキなら採用を考えるし
それが重なるならとりあえず入れておけばいいと思う。
◆鈴木 佳奈 8点
殴れば4方向0コス500打点、守れば4方向0コス400点。なんだこれ。
作品制限とバトル逆利用すると打点伸びないとはいえ、武受けもキャッチしやすくなったせいで
ノウミサンや紋様より使い出がよさそうに見える。
◆小太刀 凪 6点
全方向400点。相手にすると硬過ぎてウザイことこの上ない。
しかし自分で使うと前衛のアタッカーの頭数が減るのが辛い。佳奈Rが強すぎるだけなんだけど。
パンプ能力持ってるとはいえ先打ち自体使いにくいし、大図書館は複数属性で打点出るので
相手見たから攻属性決めたい場面が多いのでいまいち。
◆望月 真帆 4点
1コス600打点はいいとして、生徒会長の威光の使い勝手が悪い。
玉藻エースだと他の前衛差し置いて玉藻が殴る動きが本当に強いのか疑問だし
その他の1コストエースだと2コスト枠に玉藻4が確定だからそもそも入れるのかが怪しい。
専用サポート期待でエースにするにはさっくり落ちそうなステータスだし。
◆芹沢 水結 7点
穏やかなる筋肉は簡単アドなのでどんどん打っていきたいけど、
アタッカー候補の千莉と佳奈Rが防衛の要でもあるためにうっかり使うとエースが沈む。
なので大体0コス500打点アタッカー。こいつ自身は立ってても仕事ないしね。
穏知両方で殴れるのがミラーでも変わらず殴れて素晴らしい。
◆嬉野 紗弓実 7点
ターン中継続の防-100とかひどい。
ランチタイムアベニューと合わせれば大変なことになるので、相手としてはうかうかと
フルタップできやしない。
防御面は薄くなるけどそれもやむなしの強さ。
◆高峰 一景 3点
殴れるわけでも守れるわけでもない。
いじられ役がHP-200なら強いけど、さすがに-300は重い。
◆多岐川 葵 3点
会長とセット前提なのに会長が…
◆儀左右衛門 3点
2コストキャラのコストを分割して払えるってだけで別にアドは取れないし
(むしろ儀左右衛門サクってる分損してるまで)
他のキャラが優秀すぎてキャラ散らし目的でも入れたくない。
◆ナナイ 2点
カウンターされない討伐令+α。しかしキャラ枠要求が辛過ぎる。
デッキに入れるならキャラではなくイベントとして入れるべきだけど、
それなら討伐令でえーやん?
◆鈴木 佳奈P 6点
誰でもメティス概論。
一発はキャッチできそうなステータスだし、ワントップでバトル削ってるなら
第一食堂も使う機会あるだろうしそれなり。
◆御園 千莉P 6点
青コスで4方向400のHP600とか、本当にみんなカッチカチやね。
アイテム貼れないとただの壁だから優先度は低い。
貼れたらただ強なんだけどね。ビーズくらいしか貼りたいのないけど。
ぶっ飛んだ人に限って大図書館制限ついてないとか何かがおかしい。
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テーマ: | 投稿日時:2013/04/28 21:54 | |
TCGカテゴリ: ファンタズマゴリア | ||
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