瑠汐さんち

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瑠汐
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最近カテゴリに収まる内容がなくなりつつあるからもうちょいカテゴリ増やさないとなぁ…。
気まぐれコラムとか作っとかないと、何一つ書けやしないじゃないかw

今日は、シェイルフさんとのところからパクネタを頂いてキャンセルのタイミングについてでも。

キャンセルの種類別に書いてみようかなと。
自分のパターンですけど。

1、属性キャンセル型
《お嬢様》や《水》などの属性をキャンセルするタイプ。
こっから更に2パターンに分類されます。

1-1、属性付与型
この場合、属性付与のメリット(除去、キャンセル)の残り枚数と現状の打点差などによって変化しますが、基本的には属性付与のカードを除去から守ることをメインにキャンセルを打ちます。手札におかわりがある場合は別ですが。

1-2、メタゲーム型
ピンポイントの属性だけをメタった形の場合は、相手がメタに合致すればほとんど刺さるわけで、それこそ終盤の回復や全除去以外はスルーでもいいかもです。手札に余り出した場合はその限りでもありませんが。


2、ベンチ揃え型
イースおよび迷い猫のキャンセルのメイン。あと氷柱。ついでに巴里。
ベンチに3枚カードを揃えればいいので、比較的自由度が高いのが特徴。
これが悩ましいわけで。
終盤は確かに打ちたい場面が多いんだけど、序盤は別にいらないし、守りたいカードも1積みなわけでもないし。
逆に2枚以上手札にあれば回復に打つ場合が多いかなと。
最近このタイプはなくてもいいかなと思い出した。パートナーとかの兼ね合いがあるからあんまり抜けないけど。


3、サクリファイス型
今のところ2種類かな?まぶらほとみつどもえ。
キャンセルの幅が狭い場合が多いから、打てる時に打つのが吉。
ベンチを空けられるのがメリットなので、ベンチを空けたい時には打っちゃっていいんじゃないかな。キャンセルの中では一番弱い気だけはする。キャンセルキャンセルの際のアド損が特に。


4、レベル型
順番的には2くらいでよかったんだけど忘れてたからw
レベル型は相手次第。
相手のデッキ見たら何カウンターしなきゃいけないかわかるはずだから(その時点で割と難しいw)、それに合うように。枚数配分(全部4入ってると仮定した時に、何種類見えるか)に合わせて打つタイミングを考える必要があるかなと。まあ、見えた時に打っても強いんですけどねw


5、その他
条件の厳しいものからそうでないものまで。
あんまり見ない気がするけど、打たれると強かったりもする。
ぶっちゃけ、↑以外に何があるか覚えてねえw
あと2種類くらいは思い出せたんだけどw


回復について。
基本的には3点以降なら打ちます。
序盤の序盤は仕方ないにしても、中盤以降の1点回復はこちらの2点以上のディスアドにつながるので。
そういう意味では、3点以下でしか輝かないすみれさん擁する帝国強いはずなのに、ちっとも強いビジョンが見えない。なんでだw


枚数について。
自分のデッキだと0、4、6、8、それ以上に分類できるかなと。
4は1種類だけ積んでみた感じ、8は属性付与型、6はキャンセル1種とすわっを初めとするキャンセルキャンセル積む形。
0は諦めで、それ以上はガンメタ。
手持ちでは一番多いのがDDで3種10枚だったか入ってるはず。
玖里子マスカンという特殊性があるわけですが。
残りは全部今後使いそうで書けないw
DDは機会があれば使うけどレシピ晒してるしなぁw
枚数についても研究してみてもいいかなと思ったりします。


来週くらいまでコラムのネタを募集してみよう。
書くかどうかは気分次第だけどもw

登録タグ: ヴィクトリースパーク  コラム 

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テーマ:日記投稿日時:2010/11/07 10:31
TCGカテゴリ: ヴィクトリースパーク  
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