さくさくと行きましょう。
紅月光/鴉の左首
大物悪魔美雷との相性はいいし、自身そこそこの数値持ってるのでパンチャーになりうるカード。
できれば防御6500欲しかったけど、それ言うのは贅沢かなと。
4000がまあありえる範囲で、5000になれば一流のアタッカーかなと。
セルジュ&ハスガ/封・解呪師
手札にさえくれば《魔法》カウンターなので、まぶらほの多くといつ天に刺さるから強い。スパークで出てきても、場が更地からじゃなければほぼ相手の攻撃-3000できるのが便利ではある。
個人的にはこのスペックの低さに耐えられなかったのと、TD大兎が同じ能力でスペックが段違いなので採用してない。どちらを取るもあなた次第という選択肢が増えるのはいいことだと思う。
碧水泉/不良娘
相手が殴ってる状態ならそこそこレベル3が多いので、防御が堅くなるし、こちらが殴っている状態ならば、レベル1が出てきたりすると余計に殴れる気がするカード。
現実は、レベル2にばっかり当たって泣くカード。
素のスペックはそんなに悪くないし、よっぽどの相手じゃない限り一撃で落とされないのは便利かもしれない。
時雨遥/幼なじみ
レベル1で《魔法》パンプなのはえらい。
《魔法》ということで、まぶらほにもナチュラルに入れられるし、ベンチを能動的に空けられるから使い勝手もいい。
《魔法》メインなら投入を検討していいカード。ただ、頼りすぎると時々邪魔になる。PAよくできるし。
サイトヒメア/最古の魔術師
回復。いつか天魔の黒ウサギ指定のため、他作品を混ぜると回復できなくなることが良くある。とはいえ、攻撃3000あるし、いつ天タッチ何かくらいなら積める気がするカード。
鉄大兎/クロガネタイト
固い。効果を含めるとパートナー2つあるため、リングで戦える気だけはする。相手のテンポを崩せるいいカード。レベル2で、このカードをパートナー指定しているカードも多いため、ある意味必須。戦闘力はないけど。
安藤美雷/雷の末裔
バニラ。デッキによっては意外とベンチにいる気がする生徒会長がパートナーなので、生徒会長と同時であれば複数積んでいいカード。レベル3で一番戦える気がするカードの1種だが、手札に来ると良くエネルギーに行く気がする。
紅月光/生徒会長
場が更地じゃない限りほぼ起動する1枚除去。
スペックがそんなに低くないし、レベル1で後述の弟やRR美雷ともシナジーするため、リングに出てベンチに下ろせると便利な気がする。個人的には、トライアルの絵の方が好きだ。
黒守・フィリエル・優一/管理官
攻4500あってパートナーもいるのにバニラという逆に不可解なカード。パートナーがベンチ能力なので、噛み合ってはいる。
防御4500以下はそこそこいるので、リングで3タテできる気がするため便利。スタートキャラに推奨できる。
リイル/聖地
手札を切ってリングの《魔法》を張り替える(勘違いしてたので訂正)。最序盤では、新米生徒会役員を一時控え室に置いておくという手段もできて便利かもしれない。本人のスペックも悪くなく、管理官とパートナーなので、複数枚積んでおきたいカード。
紅日向/鴉の右首
月光がいれば全除去。月光をベンチに置いておくことを意識しつつプレイする必要があるが、リタイヤや属性にこだわらず除去できるのは便利である。いつ天唯一の複数除去カードなので、できれば入れたいが、入れるとデッキが固定化されそうで難しい1枚。
遥&ヒメア/ライバル
兎が入っていればPA。兎の入っているカードは、現時点で6種類あるので、このカードを入れるなら多めに入れておくべきだろう。
レベル3で重く、スペックもそんなに高くないので、頑張って守るようにしたい。これ1枚でデッキのコンセプトになりえるカード。
何とか終わりました。
他の作品はこの倍あることを考えるとできなさそうだなぁ…。
登録タグ: ヴィクトリースパーク コラム
テーマ:日記 | 投稿日時:2010/07/06 22:18 | |
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