更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2011/08/15 | ChaosTCG | アージュ四式 |
前回と基本は、同じ構築です。
毎ターン武御雷+長刀の15点打点に「優しいウソ」で+4の打点
19点打点の貫通で相手をLv4にしたら、「優しいウソ」を握り込み
タイミングをみて高打点を入れて勝つ予定
キーカードは、EXの2枚
「榊 千鶴」と「香月&イリーナ」
前者の効果で「優しいウソ」を回収を行う
自ターンドロー
パートナーメインドロー
パートナーアタックドロー
パートナーガードドロー
手札2枚なんて安いものです。
後者のキャラ回収があるからこのデッキは、回ると言っても
おかしくありません。
オルタネイティブ限定なので、回収できないキャラが居ますが仕方ありません
サマーファイトに行ったらカオスヘッドかダントラばっかりな気がします…
全国上位がそれなので当たり前か~。
登録タグ: ネオスタンダード ChaosTCG デッキレシピ
テーマ:日記 | 投稿日時:2011/08/15 22:15 | |
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レイン@門倉運輸 さん | [2011/08/20 09:46] |
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初コメ失礼します。
狂犬のまりもちゃんとR鎧使ってみるのはどうですか? いまさら遅いかもしれませんが。 |
サマー さん | [2011/08/25 02:36] |
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咲夜@ガーディアンさん
アドバイスありがとうございます。 サマーファイトで、耐久型パートナー&貫通スキル持ちのスキル消すフレンドにボコボコされて、その後に焼きイベントを入れるスペース等で千鶴とほぼ差し替える形で調整していました。 現在、優しいウソをキャラを裏に出来るイベントに変える予定です。 またデッキを挙げる予定ですので その時又、ご意見を頂けると幸いです。 |