親方と愉快な仲間たち

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「ヴァイスシュバルツ」と
「ChaosTCG」についていろいろと意見や思ったことを書いていくブログです。

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【デッキレシピ】人類の刃たるものたち
更新日TCGタイトルデッキ名
2013/04/22 ChaosTCG 斯衛式冥夜
斯衛式冥夜
デッキタイプ ビートダウン 
使用タイトル アージュ 
チャート

前のブログに書いた通り日曜使ったデッキを公開します。
とりあえず各カードの説明から

“A-01部隊” 未来を切り開く刀“衛士”「御剣 冥夜」
このデッキのパートナーにして攻守に優れる。後半は専用機に乗ればイベントが効かず自身の能力で耐久も高い。ここがメインで除去されない限りはフレンドがアタッカーにもガーダーにも化けるので強い。

“00ユニット”「鑑 純夏」
エクストラの素材。素登場がこれだけなので仕方ない。

“斯衛軍”第19独立警備小隊“衛士”「神代 巽」
固定盤面その1。冥夜がいれば先制攻撃とレストガードが出来るので教本をつけると攻守共に役に立つ。

“斯衛軍”第19独立警備小隊“衛士”「巴 雪乃」
固定盤面その2。キャラ的にはこっちの方が重要。耐久が高く終盤まで役に立つ。

国を憂う者「煌武院 悠陽」
ドロソがついた草壁互換。序盤の守りと手札補充要員。

XFJ計画開発主任「篁 唯依」
ドロソ件妨害要員。冥夜の能力で往復で除外が可能。またサブアタッカーのエクストラの種。

アドバイスをする「ヴィンセント・ローウェル」
リカバリー件ユニット回収要員。ユニットがないとキツいこのデッキで重要なユニット回収キャラ。リカバリー能力のオマケもいい。

00式戦術歩行戦闘機“武御雷”Type-00R 将軍専用機
パートナー専用機。レベル3の時に相手からのイベントが効かなくなるため貫通無効が効かなくなる。またダメージを軽減する能力をパートナーが持っているため終盤は耐久も高い。

“斯衛軍”00式戦術歩行戦闘機 “武御雷”Type-00A
斯衛の搭乗機。耐久によってるため序盤から終盤まで役に立つ。

オルタネイティヴ4の結晶“00ユニット”「鑑 純夏」
ドロソ。パートナーの能力で往復ドローが出来る。

“A-01部隊”“衛士”桜花作戦「御剣 冥夜」
オシャレ。枠が余ったため投入。基本的にならない。

幸福な世界「御剣 冥夜」&「御剣 悠陽」
オシャレその2。基本的にならないパート2。

“武御雷”に搭乗する“衛士”「篁 唯依」
セカンドアタッカー。パートナーの能力で貫通付与。余った武御雷でエクストラが出来るで手札が腐りづらい。

快楽主義者「ヴィンセント・ローウェル」
基本的に起こし要員。パンプはバトルフェイズ始めに乗せたら消えるのであまりあてにしてない。

遠距離射撃
バックヤード送りセット割り。セット割りは基本こっちだと思ってる。

単独先攻
除去イベント。これでスキル無効を無力化する。

実機訓練
攻撃か耐久上昇イベント。攻守共に役に立つ。

ひとりでの頑張り
全体貫通無効。守備を固めるためのガード。

銀色のリング
イベント回収セット。パートナーのステータスを上げやすい。

好きな絵本
焼き3減少、追加セット。フレンドやパートナーのステを上げながら焼きメタになる優秀カード。

教本
スキル無効セット。斯衛のどちらかにセットすればパートナーが起きてる限り無限スキル無効になる。


カード単品の説明はこんな感じ。

回し方は斯衛にユニット乗せて守りながらパートナーやセカンドアタッカーで殴る感じです。
斯衛のユニットは耐久によってるので序盤は守りやすいです。中盤からは真ん中に能力でユニットを乗せて押します。
終盤は中央をユニットに乗せてフレンドを何時でも起こせるようにします。

気をつける点はユニットに乗っている間オートレベルアップしないところ。むやみに相手ターンに乗せると痛い目みます。

説明はこんな感じ。
何か質問やアドバイスがあったらコメントお願いします。



登録タグ: ChaosTCG  デッキレシピ  アージュ 

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テーマ:Chaos:デッキレシピ投稿日時:2013/04/23 07:55
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
表示範囲:全体
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