トランザム研究所【ガンダムクロスウォー日記】

カードゲームを始めて約15年になります。
携帯ゲームやビデオゲームも手を出しましたが、結局ここに戻ってきました。

勝つために徹底的にカードとゲームの流れを考察していきたいと思います。
秋葉原と君津の太陽模型に現れますので是非お声掛けください!
※君津の太陽模型がホームグラウンドですっ

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このタイプのカード・・・

今日は混色コンビのカードを見ていました。
一番使えそうなテキストは、ユニコーンガンダム&クシャトリヤでしょうか?
逆に・・・一番使えないのは、ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]&リック・ドム[シュトゥッツアー]でしょう・・・
さて、ユニコーンガンダム&クシャトリヤですが、OOがまだ制限がかかっていなかったときのような強さを秘めていますね。
この手のカードを見ていると、この先でまた混色パワーゲーがおきるんじゃないかと少し不安になります。

RX-0 NZ-666 ユニコーンガンダム&クシャトリヤ

UNIT
U-2 青2-赤2-5-2 R
プリベント(9) 戦闘配備 サイコミュ(4)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の上に移す。
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を「このカードと交戦中の全てのユニット」に変更する。
ユニコーン系 クシャトリヤ系 クイン・マンサ系 MS コンビ 専用「バナージ・リンクス」 専用「マリーダ・クルス」
宇宙 地球 [5][4][6]


NTのキャラが乗せられれば・・・ですが、サイコミュ(4)はやはり恐ろしいですね・・・
プレイされて場に出た場合の効果も凶悪です・・・

後は、箱の方のユニコーンガンダムは換装にコストが無いので使い回しが出来るという点でしょうか・・・
こんな効果が2回も使われたらたまったものじゃないです・・・

この先でもこんなカードが出続けたら嫌だなぁと感じた一日でした。

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テーマ:ガンダムクロスウォー【トランザム研究所】投稿日時:2010/08/14 09:55
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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