こんにちは、にわかブロガーみずけけです。
気が付けばブログが13周年でございます。
早いもんですね。
今後ものんびり続けていきたいところ。

読者プレゼントとしていつも通りスライムトークンを配布しております。
何処かで見た事あるような……?
A4サイズで印刷すればいい感じの大きさのトークンとして使えます。
右下に空白があるので好きなステータスをペンで書き込めるよ。
今回はオマケにセンターマーカーも付属。
フィールドの中央を示したりトークンとして使ったりしてください。
ダウンロードはこちら!
ブログのネタが無い。
カードゲーム関係無いネタならそこそこあるかもだが、なるべくならカードゲーム関係で更新したいなぁと思っているんですよ。
と言う事で最近やってるゲームのネタとかをここにまとめて投下。
・ポケモンチャンピオンズおもしろすぎ
4月にリリースされたのでちょこちょこ遊んでおります。
ポケモンシリーズの対戦だけを抽出したゲームとなっております。
スマホとクロスプレイする都合なのかニンテンドースイッチオンラインに加入してなくても遊べるのが嬉しい。
個体値が廃止されているので、使いたいポケモンをとりあえず捕獲して送り出せば戦えるというのが良い。
チャンピオン外での育成や厳選が無意味になるかといえばそうでもなく、前もって育成しておけばゲーム内通貨のVPを節約出来るというのも良い。
久々にポケモンHOMEに課金してボックスを解放しました。
3DSからガブリアスとスピアーを連れてきてチャンピオンズでの対戦に使ったりしてます。
あとついでにポケモンGOでメルタンを乱獲したりして。
ランクマはモンスターボール級でウロウロしておりますけども。
BOT*1に勝って上手い人に負けてと勝ち負け交互に体感しております。
負けても報酬貰えるのありがたい。
・星の翼にブラック★ロックシューター参戦
実はちょこちょこ遊んでいる2vs2対戦アクションゲーム星の翼。
フレームアームズ:ガールコラボのちょっと前からやってるよ、AI戦と1vs1カジュアルしかやってないけど。
コラボでブラック★ロックシューターとデッドマスターがプレイアブルキャラとして実装されております。
ブラック★ロックシューターは換装で遠距離と近距離の武装を切り替えて戦うテクニカルなキャラ、デッドマスターはビームと使い魔を使いながら空中で舞うキャラっぽい。
コントローラー操作対応のスマホゲームを探してる人はやってみてもいいかもね
ちなみにアークナイツエンドフィールドもコントローラー操作に対応してるよ。
・レガシーソウル ビーダマン ケーニッヒケルベロス受注受け付け中
レガシーソウルビーダマンの第2弾が受注受け付け中です。
期限は5月17日までなので欲しい人は早めにね。
私は予算の都合で見送ります、その代わりファイティングフェニックスで遊びまくるのじゃ。
・ハリーポッターカードゲーム、いつの間にか発売されていた
ハリーポッターのカードゲーム、情報は出ておりましたがなんかいつの間にか発売されていてビックリ。
値段はスターターデッキが990円、ブースターパックは440円(1BOX12パック入りで5280円)。
比較的年齢層高めを狙っているからかブースターの値段はなかなかに高め。
第1弾のカードプールは映画「賢者の石」……の序盤からのみ選出。
これによりちょい役でも3種類、「ハリー・ポッター」に至っては10種類以上あります。
名前での判別も困難で視認性が最悪なのだとか。
同じ名前で同じコストのカードもあるので「5コストの方」といった言い方も通用しません、怖いね。
まあ実際やってみたら意外となんとかなるかもしれないけどね、スターター買わなきゃ。
ルールは結構オーソドックスな殴り合いシステム。
手札からMPにカードを置いて、それを横向きにしてコストを支払って……というやつ。
戦闘は攻撃側有利なシステムで、相手のキャラを倒せなくても攻撃側は退場しないタイプ。
反撃出来るキーワード能力もあるよ。
倒されたキャラはサポートフィールドに下げる事も可能で、手札から同カード(同名カードではない)を捨てる事で復帰出来る感じ。
ゲーム開始時にデッキの上から3枚をライフに置いて、それが無くなった状態でアタックを受けると負けるシステムだが、ダメージを受けた時にライフのカードを手札に加えるかMPとして置くか(もしくはシールドトリガー的なやつを使うか)選べる仕様。
結構しっかりアドを取り合うゲームになってそう?
果たして賢者の石をどれだけ分割するのか、気になります。
・リーグオブレジェンズのカードゲームが出てるよ
海外では発売されているリーグオブレジェンズのカードゲーム「Riftbound」。
公式サイトは何故か日本語でも読めるのでもしかしたら日本にも上陸……するか?
公式サイト
ちなみにダウンロード出来るルールのpdfは英語のままなのでどうにか解読してください。
音ゲー日記出張版。
単純にゲーセンに行けてないのでそんなに内容がないよう。
ここでまとめて放出じゃ。
・RhythmControl2 配信再開
youtubeを回遊していると偶然にもRhythmControl2の動画が流れてくる、しかも2日前投稿。
12年ぶりに新曲リリースとな?
RhythmControl2自体はiPhone5Sにダウンロードしてあるので遊べるが、更新が途絶えていてiOS11以降と互換性のない状態だった。
アプリ内のDLCショップもアクセス出来ずアプリストアにも表示されない状態なので配信は終了していたのだった。
どうやら名前は同じで別物のアプリとして再リリースという感じのようだ。
ゲーム内容は6ボタンの音ゲー、輪っかがボタンに重なるタイミングでタップするだけの簡単操作。
判定はそこそこ厳しい。
iPhoneSE(第2世代)にDLして軽く遊んだかんじプレイ感覚は変わらず、むしろ判定調節機能やfast/slow表示機能で快適に遊べるようになった。
その代わりに振動機能と楽曲の再生速度を遅くして練習出来る機能は削除されたようだ。
Google Play Storeの説明によるとiOS版のリメイクという扱いらしい。
是非とも新曲をどんどん追加していってほしいと思うのでした。
・ポップンミュージック コラボ多数
新筐体がリリースされたポップンミュージック、色々なコンテンツとコラボをしております。
初音ミクコラボ
楽曲3つ+キャラ
あんさんぶるスターズ!!コラボ
楽曲4つ+キャラ
不知火フレアコラボ
楽曲4つ+キャラ
その他bemani各種ともコラボしております、膨大な楽曲が遊べるぜ。
さっそくやって来ました……と言いたい所だが前述の通りゲーセンに行けてないので1曲も遊べていない。
みなさんはゲーセンに行ってどしどし遊んでください。
・jubeat新筐体
唐突にjubeatの新筐体がお披露目。
4月25〜26日の2日間ロケテストが開催されておりました。
メインモニターの120hz化に加えて筐体上部にもタッチ操作搭載モニターが追加。
モニターが増えた事で表示出来る情報が増加、選曲中やプレイ中に色々表示されるようになってます。
ボタンサイズは変わらないそうなのでプレイ感はほぼそのまま120fpsで遊べるらしい。
その他、譜面動画でよく見られるノーツに押す順番を表す数字を表示する機能を追加。
公式でやっていいんだこれ。
これにより物量が多い譜面で同時押しなのか順番に押すのかが分かりやすくなりそう、私は簡単なやつしか遊べないので縁が無さそうだが。
今の所本稼働日は不明だが、ポップンミュージックの新筐体はロケテストから約半年後に稼働開始したのでこっちもそれくらいになるのかな。
楽しみに待ちましょう。
以上13周年の更新はおしまい。
今後ともよろしくね。
さよなら。
| テーマ:日記 | 投稿日時:2026/05/08 20:12 | |
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