こんにちは、手持ちの中の気になるカードを紹介するひとくちカード紹介のコーナーですよん。
この企画の趣旨は第1回目にあります。
今回はバットホッパーLT。

スピリット
3(1)/緑/碧雷・怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
バトルスピリッツの小型怪虫。
初出は2023年のブースター。
3コストでコアブースト効果を持っているので初動として活躍する他、殴りながらリソースを稼ぐ事も可能。
バットホッパー
スピリット
3(1)/緑/怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
元々は第2弾に収録されていたカード。
リメイク元の系統に加え、碧雷も追加されている。
召喚時にもコアブーストが出来るようになったのでより使いやすくなった。
そんなバットホッパーLTと相性の良さそうなカードを見てみよう。
ブラックモノケイロスLT
スピリット
5(緑2全1)/緑/碧雷・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、系統:「碧雷」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
BP7000以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
オラクル二十一柱 XIV ザ・テンパランス
スピリット
6(4)/緑/来是・占征・碧雷
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のカウントが6より少なくならないように、自分のカウント-3までできる。
このカウント-1につき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果で、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕系統:「占征」/「碧雷」を持つ自分のスピリットすべては、アタックしたとき、相手のスピリット1体を重疲労させる。
その後、相手のスピリットすべてが重疲労状態のとき、ターンに1回ずつ、回復できる。
シンボル:緑
相棒狼ランポ
契約スピリット
2(2)/緑/雷契約・碧雷
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、フラッシュタイミング以外でマジックカードを使用できない。
さらに、相手は、バースト効果を発揮できない。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
碧雷サポートのカード達。
アタックしている時のサポートによって、リソースを稼ぎながら相手に圧を掛けていこう。
ゴーディ・ダーイン
ネクサス
2(緑1神1)/緑/創界神・ウル
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔殻虫/怪虫/殻人/刃虫&コスト3以上〕〔剣刃&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の手札/手元にある系統:「殻虫」/「怪虫」/「殻人」/「刃虫」/「剣刃」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を1コスト支払って召喚する。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
効果名に「神速」を含む効果を持つ自分のスピリットすべては、相手のライフを減らしたとき、ターンに1回ずつ、回復できる。
この効果は重複しない。
シンボル:神
百瀬 華実
ネクサス
3(緑1白1神1)/緑/創界神・ウル
<0>Lv1 <7>Lv2
《神託》〔殻虫/怪虫/爪鳥/戦騎/界渡/化神&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2
相手によって自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブかこのネクサスに置ける。
【神技:7】Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア7個をボイドに置く〕相手のスピリットすべてを重疲労させる。
その後、自分のスピリットすべてを回復させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:神
怪虫で神託出来る創界神ネクサス。
神託出来るだけで直接サポートしてくれる創界神が存在しないのがもどかしいところ。
契約の巫女トア
ネクサス
2(全1)/赤紫緑白黄青/創界神
<0>Lv1 <3>Lv2
《神託》〔緋炎/血晶/碧雷/銀零/金雲/蒼波〕〔結誓&ブレイヴ〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「緋炎」/「血晶」/「碧雷」/「銀零」/「金雲」/「蒼波」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
【神域】Lv1・Lv2
お互いのネクサスの「《煌臨》できない」効果は発揮されない。
【神域】Lv2『相手のアタックステップ』
相手のアタックによって自分のライフが減るとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、減るコアの数を-1個する。
シンボル:なし
契約者カイ
ネクサス
2(全1)/赤紫緑白黄青/創界神
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔緋炎/血晶/碧雷/銀零/金雲/蒼波〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
Lv1・Lv2
このネクサスの《神託》でトラッシュに置かれた《契約煌臨》を持つカード1枚を手札に加える。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
相手がフラッシュタイミング以外で手札のカードを使用したとき、その効果発揮前に、このネクサスのコア4個をボイドに置くことで、ただちにその効果を無効にする。
シンボル:なし
碧雷で神託出来る創界神も居るのでデッキによってはこちらを使おう。
インセクトオーラ(リバイバル)
マジック
3(2)/緑
相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。
【タイプ:フィールド】
フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
■お互いのデッキは破棄されない。
メイン:
このターンの間、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、そのスピリットに置き、そのバトルの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
グラーバ(リバイバル)
スピリット
3(1)/緑/怪虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「怪虫」/「殻虫」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
Lv1・Lv2
スピリット/ネクサス/マジックの効果で、ボイドからこのスピリットにコアが置かれるとき、その数を+1個する。
シンボル:緑
数は少ないがバットホッパーLTと相性の良い怪虫サポートも。
怪虫でデッキを固める時はこちらを使ってみよう。
コーカサストリケラ
スピリット
8(赤3緑3)/赤緑/地竜・怪虫
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「怪虫」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「地竜」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
シンボル:赤緑
ホッパー・ドーパント
スピリット
5(2)/紫/冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
手札にあるこのカードを召喚するとき、カード名に「ドーパント」を含むか系統:「怪虫」を持つ自分か相手のスピリット1体を破壊することで、このカードをコスト3にする。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットはコア3個以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
インセクトアッセンブル
マジック
5(2)/緑
フラッシュ:
系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット3体を回復させる。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
怪虫サポートの中には他の色と合わせたくなるものも。
バットホッパーLT自体は初動としてデッキを選ばずに使えるので緑をちょい足しして使ってみても良いかも?
獣槍王ギガ・ガルレイヴXV
スピリット
8(3)/緑/花契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:碧雷&ライフ3以下》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットの「召喚する」効果を発揮するとき、手札にあるこのカードをコスト5にできる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア1個ずつを、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット/ネクサスすべてに置ける。
さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
極帝龍騎ジーク・クリムゾン
スピリット
8(赤3緑3)/赤緑/竜騎・龍帝
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:緋炎/碧雷&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットは系統:「緋炎」/「碧雷」を得る。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント8以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフのコア1個をトラッシュに置くことで《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
最もBPの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:赤緑
三つ首海賊団ポインタス
スピリット
5(青2緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:緑/青&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手の手札すべてを見て、その中のブレイヴカード1枚を破棄する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][緑]:ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
煌角獣ギガンテックエルク
スピリット
5(2)/白/十冠・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
【煌臨中】Lv2『相手のアタックステップ』
自分の白のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
シンボル:白
碧雷の煌臨元としての運用も可能か。
コアを増やしつつ、後続の大型スピリットの土台としよう。
碧雷以外の煌臨も仮想敵やデッキによって入れてみよう。
兵隊アントマンLT
スピリット
3(2)/緑/碧雷・殻人
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分の手札/手元にある系統:「碧雷」/「怪虫」を持つスピリットカードを、本来のコストを支払って好きなだけ召喚できる。
シンボル:緑
蛮天使ヴァーキュリー
スピリット
5(黄1緑1全1)/黄緑/金雲・碧雷・天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 9000 <6>Lv3 17000
フラッシュ【アクセル】コスト4(黄1緑1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット2体を、相手が疲労させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
【閃神速】その後、お互いのアタックステップでコストすべてをリザーブから支払っていたら、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のスピリット1体を回復させる。
さらに、〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある系統:「金雲」/「碧雷」を持つマジックカード1枚を手札に戻せる。
シンボル:黄
同じブースター収録のカード達。
ドラフト戦を想定したブースターなので横の繋がりが強い訳ではないが、それでも組み合わせると良い感じになる。
今からドラフト戦は難しいが、同じデッキに入れて遊んでみるのも一興。
以上、バットホッパーLTの紹介でした。
デッキの初動としては他にも使いやすい物は色々とあると思われるが、たまには虫達と戯れてみてはいかがでしょうか。
さよなら。
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| テーマ:使いたいカード紹介 | 投稿日時:2026/07/01 22:52 | |
| TCGカテゴリ: バトルスピリッツ | ||
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