猫使いの秘密兵器のようなもの

ヴィクトリースパークがんばりました。
レベルネオがんばりま……せん

一応本家:猫使いの秘密兵器
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DD煩悩生徒会

先日のWGP大阪で使っていたデッキです。


4 真儀瑠 紗鳥/顧問
4 紅葉 知弦/氷の微笑
4 椎名 真冬/最弱キャラ
4 桜野 くりむ/生徒会長

2 くりむ&知弦/親子みたいな同い歳
3 桜野 くりむ/何から何までお子様スケール
3 杉崎 鍵/副会長
2 仲丸&松田/2年B組
3 紅葉 知弦/紅葉検事!?
3 栗丘 舞穂/無垢なる愛の戦士

4 紅葉 知弦/書記
4 桜野 くりむ/受け売りお子様会長
4 桜野 くりむ/真打登場
2 椎名 深夏/涙の別れ
3 鉄 大兎/儀者

1 黒守・フィリエル・優一/管理官



ドラゴンマガジンカップ中は以下の変更


Out
1 桜野 くりむ/受け売りお子様会長
2 椎名 深夏/涙の別れ

In
3 風椿 玖里子/霊符使い




・スタートキャラ

基本的に黒守です。
先手取って攻撃4500で相手スタートキャラをリタイヤさせる、が
まず第一のコンセプトであり、相手のコンセプト崩しでもあります。

上記の性質上から、レベル1は16枚とやや多め。


・デッキの弱点

どう考えてもガチャペン。


以下からは、自分の愛するデッキだから形式(勝手に命名)をパクってみます。


「黒守・フィリエル・優一/管理官」(スターター)
○長所
現状のデッキに搭載されるスターターをほぼ確実に粉砕できる
○短所
スターターにすることによる手札枯渇

「真儀瑠 紗鳥/顧問」
○長所
盤面に関わらない全体除去
○短所
キャンセルされると基本的に相手に1点を献上

「椎名 真冬/最弱キャラ」
○長所
完璧なるドローキャラその1
耐久5000で微妙にアタックを止める壁
○短所
ベンチに居ても役に立たない

「紅葉 知弦/氷の微笑」
○長所
ほどほどの発動率なドローキャラその2
《煩悩》の発動キー
○短所
耐久4000

「桜野 くりむ/生徒会長」
○長所
リングに立てば3500/7000、ベンチに居れば知弦のパートナー
氷の微笑の発動キーにもなる
○短所
全除去の後に降ってくると耐久4000

「くりむ&知弦/親子みたいな同い歳」
○長所
アタッカー連中が5000の大台に届く
基本耐久の高めな生徒会にとって、耐久+1000は鉄壁
○短所
本人が耐久3500と貧弱すぎる

「桜野 くりむ/何から何までお子様スケール」
○長所
生徒会長の発動キー
知弦キャンセルの発動キー
2人のパートナー
○短所
とにかく除去対象となる

「杉崎 鍵/副会長」
○長所
負けても追いつくダメージディーラー
さりげなく《煩悩》の発動キー
○短所
勝ってると役に立たない

「仲丸&松田/2年B組」
○長所
意外と対象が多く、アンタッチャブルを回避する単体除去
《煩悩》の発動キー
さりげなく耐久も低くない
○短所
一存でないことが一番の短所か

「紅葉 知弦/紅葉検事!?」
○長所
お子様スケールからの万能キャンセルその1
ベンチにお子様スケールが立っていると、アタッカーとしても期待
○短所
付与できていないとかなり範囲が狭い
ベンチに下りると何の役にも立たない

「栗丘 舞穂/無垢なる愛の戦士」
○長所
万能?キャンセルその2
ベンチを半能動的に空けてスパークに期待できる
○短所
所詮は《魔法》なので、過度な期待はできない

「紅葉 知弦/書記」
○長所
枚数比較の回復
リングに立っても攻撃3500で密かなアタッカーに
ベンチでは生徒会長のパートナーとして活躍
○短所
基本的になし。時々真儀瑠紗鳥の発動を邪魔するぐらい

「桜野 くりむ/受け売りお子様会長」
○長所
《煩悩》さえ居ればベンチが欠けていても攻撃4500のアタッカー
○短所
《煩悩》が居ないと攻撃1500で誰も倒せない事も。

「桜野 くりむ/真打登場」
○長所
ベンチさえ揃えば攻撃4500のアタッカー
お子様スケールが居れば、一存でなくても条件を満たす
○短所
基本的になし

「椎名 深夏/涙の別れ」
○長所
手札とエネルギーと手間さえ掛ければ誰でも倒せるアタッカー
勝利時に無力な杉崎の有効活用
○短所
そんな余裕があるなら別のことをしますよね。

「鉄 大兎/儀者」
○長所
さりげなく攻撃4000でサブアタッカー
2大タイトルの《魔法》と《水》をキャンセルできる
シスプリのサーチ(千影)や導力の回復(クローゼ)だって…!
○短所
相手の作品次第でしょう、としか言えない

登録タグ: ヴィクトリースパーク  デッキレシピ 

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テーマ:VS:デッキレシピ投稿日時:2010/11/23 16:36
TCGカテゴリ: ヴィクトリースパーク  
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