吉川(キッカワ)たんが出るまで闘うブログ

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公開。違いは髪の色、目尻

荷物番させておいて 判った上で言ってるに一票。


OS限定のペリーヌ。
素材も、貫通or任意3点、ドロソor手札ステ変換と
微妙に一致してる(ように見えただけ)

約束系より ペリーヌ系の方が優秀な点は、
自身はレベルアップ+対象表と、1枚の手札で2対表に出来る事、これに尽きる。
オーガストは、切り札に 最後の花火があり手札消費が4なので 凄く重要。


どうでも良い違いだが、ペリーヌが任意表に対して、コイツは強制表。

かといって、レベルアップが制限される訳でもないので
強制表の効果が失敗に終わるだけで意味なくね?

裏からレベルアップ処理した場合は、
レベルアップ表処理が先か、効果で表化が先か と少し疑問がが

あとで調べよう。総合ルールから項目捜す作業マジだるいよね。


相手選択はナチュラルにスルーしてたわ。特筆すべき点が無いのでスルーで^^

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あなたはこのブログの 185 番目の読者です。


テーマ:Choas投稿日時:2010/07/29 17:15
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
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現在“4件”のコメントがあります。
タエトル ニシジョウ さん [2010/07/29 17:41]
レベルアップしないと自動効果は発生しないので、表になってからですね。
レベルアップのコストなら先に解決しますが。
夢をいダック goru さん [2010/07/29 18:18]
あれま。
10.3の項目を読んできたのですが、
自分は、代償>自動>表化と解釈できました。

すぐ下のオートキャンの場合は、表化>自動らしいですがw
ただ間違ってるかも知れないので、確認して頂ければ。
タエトル ニシジョウ さん [2010/07/29 18:29]
代償(10.3.3.3)→レベルカード重ねる(10.3.3.4)→自動効果(10.3.3.4.1)

で、10.3.3.4で表になるもんだと思ってました……。
よくわからないのでブシに聞こう。
地味に他で影響しそうだ。
夢をいダック goru さん [2010/07/29 18:38]
なるほど!その解釈もありですね……

煮え切らない武士様に、突っ込みお願いしますねw