荷物番させておいて 判った上で言ってるに一票。
OS限定のペリーヌ。
素材も、貫通or任意3点、ドロソor手札ステ変換と
微妙に一致してる(ように見えただけ)
約束系より ペリーヌ系の方が優秀な点は、
自身はレベルアップ+対象表と、1枚の手札で2対表に出来る事、これに尽きる。
オーガストは、切り札に 最後の花火があり手札消費が4なので 凄く重要。
どうでも良い違いだが、ペリーヌが任意表に対して、コイツは強制表。
かといって、レベルアップが制限される訳でもないので
強制表の効果が失敗に終わるだけで意味なくね?
裏からレベルアップ処理した場合は、
レベルアップ表処理が先か、効果で表化が先か と少し疑問がが
あとで調べよう。総合ルールから項目捜す作業マジだるいよね。
相手選択はナチュラルにスルーしてたわ。特筆すべき点が無いのでスルーで^^
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テーマ:Choas | 投稿日時:2010/07/29 17:15 | |
TCGカテゴリ: ChaosTCG | ||
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ニシジョウ さん | [2010/07/29 17:41] |
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レベルアップしないと自動効果は発生しないので、表になってからですね。 レベルアップのコストなら先に解決しますが。 |
goru さん | [2010/07/29 18:18] |
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あれま。 10.3の項目を読んできたのですが、 自分は、代償>自動>表化と解釈できました。 すぐ下のオートキャンの場合は、表化>自動らしいですがw ただ間違ってるかも知れないので、確認して頂ければ。 |
ニシジョウ さん | [2010/07/29 18:29] |
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代償(10.3.3.3)→レベルカード重ねる(10.3.3.4)→自動効果(10.3.3.4.1) で、10.3.3.4で表になるもんだと思ってました……。 よくわからないのでブシに聞こう。 地味に他で影響しそうだ。 |
goru さん | [2010/07/29 18:38] |
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なるほど!その解釈もありですね…… 煮え切らない武士様に、突っ込みお願いしますねw |