へたのよこずき(え

のんびりカード廻してる三十路でつ。
塚本”PONKOTSU”大輔の略で『塚PON』。
今のメインは「ChaosTCG(オンライン含む)/ヴァイスシュバルツ/モンコレ/三国志大戦/戦国大戦/悠久の車輪/アルテイル」ですー。
メイン拠点は小手指・所沢・池袋・新宿・秋葉原あたりー。

嫁はシャーリー(inスト魔女)だぜ!!
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!

アーケードTCGはかなり絵師優先のヘタレさんw
スクリーンショットとか撮影してニマニマしてますwww

あとはブログもやってます!
http://ponkotsu.paslog.jp/
ぐぐる先生で検索かけるといろいろTOPにでてきてかおすwww
「神姫 小説」とか…。

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【ヴァンガード】ルール確認OK!

今日の講習会でいろいろわかってきた~。

:LV3ヴァンガードのツインドライブについて
2回トリガー判定は行いますが、「ダメージは基本点1」。
クリティカルが2回乗った場合のみ「最大3」まで増えるってことらしい。
なのでこないだの講習会の人が間違って把握してたみたい。


:ドライブトリガー処理について
ドライブトリガーで「+5000/クリ+1」が発生した場合に、ヴァンガードで相手を貫通できないのが確定してる場合にリアガード(仲間)に付与する場合、
「リアガードA(10000)に+5000」
「リアガードB(8000)にクリ+1」と分けて付与することができるらしいです。
これは重要な戦略になってくるので覚えてよかった!



なので基本真ん中(ヴァンガード)から殴ってトリガー載せる連激型(A)と
カムイくんが使ってるようなリアガード連激型(B)(サイドから攻撃済みにしてって最後にヴァンガードの「スタンド」トリガーで再度攻撃しかける)タイプに分けることができそうです。
これって重要!



むむむ
ヴァンガード奥が深いぜ!

登録タグ: ヴァンガード  イメージしろ  ルール詳細 

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テーマ:ヴァンガード投稿日時:2011/02/14 02:16
TCGカテゴリ:
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