まさかマーメイドガンダムも持っていないとは・・・・・・そんなの予想出来るはずが無い。仕方がなく裏紙使用(笑)
2ゴッドガンダム&ドモン
3∀ガンダム&カプル
3マーメイドガンダム(フィッシュマンズモード)
3マーメイドガンダム
3∀ガンダム(初起動時)
3コブラガンダム(コブラモード)
3ボルジャーノン(15th)
2ボルジャーノン(ギャバン機)
3カプル(コレン専用)
1風雲再起
3サイ・ロンパイ
2バードマン
3宝物没収
2ニュータイプの排除
2ディアナ帰還
2ハイパー・バズーカ
4ギンガナム軍
4茶基本G
2貴族主義抵抗派
ロンパイのデメリット発動をなるべく遅らせるために貴族をぶち込んでみたり。
低国力MFは全然知識が無いけれど、とりあえずゼブラ入れるべきか迷う。
この構築ではクイック持ちが多かった(∀カプルを入れたのでコントロール寄りである)ため、採用を見送った。
魚マーメイドの枚数は要調整。
射撃3は何ものにも代え難いものがあるけれど、換装元を引かない限り3国というのがどうも・・・・・・。
そういう意味では∀カプルもそうだけど、換装元が多いことと、最速で換装出来た時のリターンが果てしなくでかいので、どちらがより信用出来るかというと・・・・・・やっぱり∀カプルだよなぁ。
あとゴッドモンは流石に胡散臭いけど、せっかくなので刺してみた次第。
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テーマ:雑談 | 投稿日時:2010/04/08 22:57 | |
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A | ||
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