ばにんぐすさんのブログ

基本的にヴァイスシュヴァルツの変態デッキ晒し

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【WS】スバル&ティアナ相打ちビートデッキ
更新日TCGタイトルデッキ名
2014/02/09 ヴァイスシュヴァルツ スバル&ティアナ相打ちビート
スバル&ティアナ相打ちビート
カード名称枚数
  
デッキタイプ 相打ちアンコールビート&回復耐久 
使用タイトル 魔法少女リリカルなのは 
チャート

スバル&ティアナを使いたいというコンセプトで組んだデッキです。
ある程度強く、相手によっては完封できます。
常に好きなところが割れるので回していて楽しいです。
あとは色々とプレイング次第のデッキです。
 
キーカード
 
スバル&ティアナ
色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1
パワー:8500 ソウル:2
特徴:《魔法》・《メカ》
【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
【自】あなたのクライマックス置場に「助けに来ました!」が置かれた時、あなたは自分のクロック置場のレベル2以下のカード名に「なのは」を含むキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く。
【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]
 
幻惑の使い手クアットロ
色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:1
パワー:3500 ソウル:1
特徴:《メカ》・《メガネ》
【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、次の能力を与える。『【自】[①]このカードがリバースした時、このカードとバトルしているキャラのレベルがこのカードのレベル以下なら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたはそのキャラをリバースする。』
【起】[①]あなたは自分の《メカ》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。ターンの終わりに、そのキャラを控え室に置く。
 
アクセルモード なのは
色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:0
パワー:5500 ソウル:1
特徴:《魔法》・《武器》
【永】 記憶 あなたの思い出置場にカードがあるなら、このカードのレベルを+1し、パワーを+1000。
【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か『 チェンジ 』で舞台に置かれた時、そのターン中、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラを山札の上に置いてよい。』
 
まっすぐな心 なのは
色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:2000 ソウル:1
特徴:《魔法》・《武器》
【永】 他のあなたのカード名に「なのは」を含むキャラすべてに、『【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。
 


基本的には「なのは」ネームのアンコールビートですが、クアットロでレベル相打ちを付与しています。
各レベル帯の回し方は以下の通り
 
マリガン
最低限のアタッカーと《幻惑の使い手クアットロ》、《まっすぐな心なのは》が握りたいです。
チェンジ先の《アクセルモードなのは》は落とせるのであれば落としてしまいましょう。
 
レベル0
アンコール付与の《まっすぐな心なのは》出して殴ります。大して強くないので最低限しっかり殴って流せればおk。
Lv1までに最低2コスト、できれば3コスト溜めたいです。
《月村すずか》は相手に2→3の早出しがありそうなら1枚握っておきましょう。
 
レベル1
《幻惑の使い手クアットロ》を出します。特徴魔法がないので頑張って握るか扉トリガーするかしかないです。最悪回りそうならヴィヴィオ集中でも・・・
 
ここからが本番です。《新たなる力なのは》から《アクセルモードなのは》を出して、
2/1/6500 2レベル相打ち CIP相手リバース時デッキトップ送り
のトンデモキャラを出していきましょう。リライトちはやとか消滅します。
ハンドに余裕があるデッキではないので、《アドバイザーユーノ》等でハンドは潤沢にしておきたいです。
ちなみに《新たなる力なのは》をチェンジせずに出して手札アンコールしておいて、相手にレベル2が来てからチェンジ相打ちトップ送りを使うのも有効です。
 
(リフレッシュ)
7戻りでいいと思います。《助けに来ました!》は確実に使いたいんで握っておいて大丈夫です。
 
レベル2
基本はレベル1と一緒です。相手のレベル3早出しに対しては以下の対策があります
①《月村すずか》によるレベルパンプ(《まっすぐな心なのは》を前列に出して)
②《紅の鉄騎ヴィータ》によるレベルダウン
③《全力全開なのは》のシナジーによるパワーパンプ
いけそうなものをどうぞ。厳しい場合、回復バニラなら別に放置でもいいかもしれない。
後は《スバル&ティアナ》を2枚~3枚握ってレベル3に備えます。
ハンドは切れそうでもコストと《助けに来ました!》さえあれば後は回ります。
 
レベル3
回復耐久します。
握っておいた《スバル&ティアナ》と《助けに来ました!》で4~5点回復とか普通に出来ます。
場合によっては2ターンで7点以上の回復とかも可能。
3-1でなのはネーム以外が来たらしょうがないですね。
 
その他
 
緑足りない
→レベル3までに緑あればいいし、それまでに大体すずか置ける気がします。
 不安であれば《意地っ張りアリサ》を採用してみても。
 
「なのは」の枚数は?
→スバル&ティアナのシナジー対応であるレベル2以下の「なのは」は26枚です。
 クロックにCXが落ちないことと、《スバル&ティアナ》を2枚ほど握り、
 盤面には《幻惑の使い手クアットロ》が1枚はいることを考えると、
 「なのは」ネームはクロックに落ちるカードの2/3程度を程度占めているはずです。
 
キャラの強化
→なのはの比率を下げることを気にしないのであれば、
 《戦闘教官ヴィータ》や《アリサ・バニングス》など選択肢が広がります。
 
サーチいない
→《お寝坊さんシャマル》あたりを少しいれてもいいかも・・・
 
相手にOFFタイム真などのレベルパンプがいる
→ある程度は対応可能だけど正直辛いです。

登録タグ: ヴァイスシュヴァルツ  魔法少女リリカルなのは  デッキレシピ 

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テーマ:日記投稿日時:2014/01/20 16:11
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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