毎度どうも、黒いポスカラです
ダンガリーやペイルは今のところ
出ている情報分はどうでもいいので
この記事では書きませんのであしからず
えーっとまず【アモン】から
今のところ名称指定能力は
ロン、フウ、ドロー、ディールだけなので
次の情報で新G3アモンの情報が出ると思います
アモン指定のソウルを溜めるユニットが存在する以上
ソウル関連能力のアモンG3の新カードの情報が出ないのはおかしいので
再録の有無に関わらず新しいG3のアモンは収録されるでしょう
さらにクロスライドなら再録枠はアモン確定だと思います
理由は
ただでさえ価値が低い第7弾を
ルキエを再録してさらに下げることはないだろうという事と
前回第2弾のブロケードが採録されたので
今回は第3弾のアモンが1番確率が高いのではないかというヨミです
次にシャドウパラディン【撃退者】です
見たところかなり強いですが1点気になるところは
レイジングフォームですね
要はアタックのヒットに関わらずスタンドできるが
3体のユニットと手札から1枚のペルソナを消費する能力です
まぁ再度ツインドライブで2枚確実に補充できるので
実質、場1枚と手札のペルソナなんですが
このユニットの特異性としてペルソナ”ブラスト”ではなく
言うなればペルソナ”ライド”という点があります
これは見たところブレイクライドによる10000の増加量を
引き継がないという意味があるのだと推測します
まぁ平たく言えば
レイジングフォーム自身の能力での
ペルソナライド時10000増加の
この増加量はブレイクライドの10000を
引き継いだ場合と同じ状態に調整されているということです
何故そんな面倒な仕掛けになっているのか、それは
この馬鹿らしい能力を
単品で使えるようにするためには10000の増加が必要だった
というのが僕の考えです
とりあえず
11000+ブレイクライド10000(ブーストなし)で1回目攻撃
2度目の攻撃でブーストも使って
11000+効果10000+ブースト
これが基本になるでしょう
この1回目の攻撃時
トリガーをVに与えてヒットを狙ったり、クリティカルを乗せたりすると
ライドによって増加が消失するので2度目に引き継がれません
また3体退却がコストなのでトリガーの横移動は基本的になく
結果トリガーの移動は後列のブースターのみになります
この前提からスタンドトリガー以外意味がなく
この計4度のトリガーチェックにおいて
クリティカルの移動による2度のガード強要は使えなくなり効力半減
なので
単純にトリガーを4枚チェックする
と考えるより
半減されたツインドライブを2度行う事で通常運転させている
と考えるのが良いでしょう
まぁこの連続攻撃もリア攻撃の後になるので3度目、4度目の攻撃になり
せいぜいダメージトリガーが出ない終盤4~5ダメージでしか使えないでしょう
結論
モードレッドはあったほうが良くても
なくてはならない程ではない
通常ライドで使う能力としては妥当
異常なユニットの消費も
フィニッシュ用の能力と考えればこその妥当
というのが僕の考えです
多分クロムジェイラー同様発売当初は1000円前後
最近のユニットとしては使いづらさも目立ち
ファントムブラスター、スペクトラルの二番煎じで
上位互換というわけでもないので
後に500円くらいまでは下がると思います
今回はこんな感じです
では
またの機会に
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テーマ: | 投稿日時:2013/05/25 18:42 | |
TCGカテゴリ: カードファイト!! ヴァンガード | ||
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