更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2012/07/14 | カードファイト!! ヴァンガード | オラクルシンクタンク ココ軸 |
メインのクラン | オラクルシンクタンク |
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前回あげたオラクルデッキをさらに改造してみました。
グレード0はクリティカルを12枚にするのが可能になったのでトリガーはクリティカルとヒールのみという超攻撃的にしてあります。
グレード1はダークキャットでドロー、ここあでトップ確認しながらダークキャットでドローしたり、トリガーとして利用したりします。相手にプレッシャーになると思い、入れました。ジェミニは8kブーストとして入れてあります。ココのブーストやサクヤのブーストにすることで高パワーで殴れます。ペタルは手札を増やす手段は多いと思ったので交換できる手段として入れました。
グレード2は基本的に高パワーで殴れるユニットのみを入れました。ぐらっせが若干、タイミングが遅いかなと思うのですが、条件さえ整えば11kで殴れるので4積みしました。プロミスはこのユニットと後ろに7kブーストさえいれば21kで殴れるのでデカイかなと。ドローできないことはないので、コストは払えると思います。
グレード3はココを主軸にサクヤとすふれの高パワーで殴ります。
ココにライドできなかった場合、再ライドを念頭に置き、SBできるユニットを入れるべきでしょうか?
サイキック・バードがいるのでソウル枚数の調整はできそうなのでラック・バードを入れようかなと思ったのですが、枠がなくて・・・。
あと、エメラルドウィッチ ララも手札交換できるので入れたいのですが、タイミングがグレード3以降になってしまうのと一度効果を使ってしまうと7kブースト要員にしかならないのできついかなと。サクヤで回収して使いまわせれいいのですが、SB要員がいないので使い回せないという・・・。7kブーストという点だけでも充分いいのですが・・・。ペタルと仕事が被っているので迷いますねー。
登録タグ: オラクルシンクタンク カードファイト!! ヴァンガード デッキレシピ
テーマ:日記 | 投稿日時:2012/07/14 22:29 | |
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