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とりあえず、使った&使われた&使っている所を見たカードで強いと感じたカードを羅列。
さすがに全部のカードを試したわけじゃないので、あんまりあてにはしないでください。
・バーサーカー
2コストで5コスト9000と相打ち取れると考えたら相当テンポアドバンテージが取れる。
ジタンも1コストユフィも止められるし、本当に良いブロッカー。
・ヴァイス
リンク氷3が強く、風のテンポにもついていけるレベル。
氷はコスト3で強いブロッカーが多く、自身はアタッカーになるので、場が空の状態からアタッカーとブロッカーを並べる事が出来ます。
状況によっては手札3枚切ってプレイするのもありかもしれない。
ただ、氷3を出しても9000をとめられるわけじゃなかったのが少しつらかった。そこはクジャと時魔導士の役割か?
・ジェネシス
前評判通りの強カード。
相手のブロッカーを無力化しつつ、相手にジェネシスの処理を強いらせるのはかなり強かった。ブロッカー立ててきても、スノウや吟遊詩人で無力化すれば問題なし。
2回ハンデスに成功した試合は大体勝てます。
召喚獣に弱いですが、それはティナと魔界幻士でカバー可能。
ただし、2コストイフリートだけは、魔界幻士で無効にしても割に合わないため、本当にどうにもならない。水の魔界幻士が欲しくなるレベル。
・死の天使ザルエラ
決めにくいカードですが、これで2
3体除去出来たら、それだけでゲームエンドクラスのカード。
ダルにするのは、相手がダルにしてくれるのを待つか、こちらからスノウなどでダルにしにいきましょう。それだけの価値があるカードです。
ただ、時折4コストや6コストが除去できないのがつらい時も。
除去と考えるよりは、アドバンテージを取るカードと考えたほうがよさそう。
・エアリス
火に刺さる刺さる。
赤魔導士は使えないわ、テラでダメージを与えられないわで、火を使っていた友人はかなり苦しんでいました。
赤魔導士が使えない火は相当デッキパワー下がるはずなので、今後のメタゲーム次第で相当強くなりそうなカード。
・ヴィンセント
最初は弱いと思っていましたが、オーディンとシーモアで除去できないという時点で相当強かったです。
ただ、そこまでという印象も。さすがにバトル中にパワー上げられたりすると、除去られやすいイメージ。
ジタンほどではないですが、それについていけるぐらい固いカード。
下の効果もゲームエンド級の効果。3コストと4コストを2体同時に除去出来たときのアドバンテージはなかなかの物。ただ、2体以上除去できないと逆に弱く感じます。
・黒魔導士
フォワードだけでなく、バックアップも割れるのはなかなか強力。
アシストなので残りませんが、それでも十分仕事してくれています。
ただ、シーモアを外してまで投入すべきカードなのかは少し疑問が残りました。
・ファリス
レイラがパワー8000になるだけでここまで強くなるとは……という感じです。
手札2枚切ってでも場に出す価値はあるんじゃないかなと思います。ダメージ与えてドローできたらそれでアドバンテージは回復しますし。
特にヘイストを持たせたときは鬼のような強さを発揮します。
総評
条件付でゲームエンドクラスのアドバンテージが取れるカードが多いですね。
そういうカードをまず入れて、その条件を満たしやすくするために他のカードでサポートする――という構築がこれからメインの構築になるのでしょうか。
これからのメタゲームの動きが少し楽しみです。
登録タグ: スクウェア・エニックス Final Fantasy TCG 株式会社ホビージャパン
テーマ:日記 | 投稿日時:2011/09/03 12:57 | |
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