焔式思考回路 in Tocage

※ほぼ読み専。
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【かげろう単】

グレード3 6枚
ドラゴニック・オーバーロード×4
勝利の化身 アリフ×2

グレード2 12枚
ドラゴンナイト アリフ×4
ドラゴンナイト ネハーレン×4
バーサーク・ドラゴン×4

グレード1 14枚
鎧の化身 バー×4
希望の火 エルモ×4
ドラゴンモンク ゴジョー×4
ワイバーンガード パリィ×2

グレード0 18枚
リザードソルジャー コンロー×1 (スタート)
リザードランナー アンドゥー×1
槍の化身 ター×4
魔竜導師 ラクシャ×4
リザードソルジャー ガンルー×4
ドラゴンモンク ゲンジョウ×4


「勝利の化身 アリフ」でぶんぶんするデッキ。
大体2~3試合に1回ぐらいはスペリオルライド出来ます。
出来ない時は「ドラゴニック・オーバーロード」にライドしましょう。

グレード3
「ドラゴンナイト アリフ」が実質グレード3なので、6枚。
少なく感じるかもしれませんが、事故を起こした事はあんまりないです。
あと、「勝利の化身 アリフ」はどうせデッキから呼んでこれますが、ダメージで飛んだり、ドローしてしまう事もあるので、2枚にしました。
相方のグレード3は「ドラゴニック・オーバーロード」を採用。「ボーテックス・ドラゴン」は「勝利の化身 アリフ」の効果でソウルかダメージを払ってしまうので見送り。

グレード2
「ドラゴンナイト アリフ」は4積み安定。これを引けないとデッキが回りません。
「勝利の化身 アリフ」のダメージを表に返す効果を有効に使いたいので、「バーサーク・ドラゴン」を採用。これら2種と「ドラゴニック・オーバーロード」と「リザードソルジャー コンロー」と合わせてカウンターブラスト枠が13枚ですが、正直これでも足りないと感じます。それだけ、ヒールトリガーとダメージを表に返す効果は強いです。今後は「ドラゴンナイト ネハーレン」の枠も「カウンターブラスト持ち(出来れば除去かクリティカル付与)に変えたいですね。
…え?「勝利の化身 アリフ」のカウンターブラスト?ああ、あんなのおまけだから。

グレード1
「リザードソルジャー コンロー」があるので全てかげろうに。かげろうでライドして、「リザードソルジャー コンロー」を後ろに下げないと、スペリオルライドはほぼ不可能です。というわけで、グレード1は全てかげろうに。採用したカードもほぼ消去法です。
本当は「希望の火 エルモ」を7000以上のかげろうに変えたいです。「バーサーク・ドラゴン」と「ドラゴンナイト アリフ」のパワーが9000なので、ブーストしても15000にしかならず、相手のヴァンガードのパワーが11000だと5000ガードで弾かれてしまいます。これは大きなアド損。かといって、他に優秀なかげろうは居ないので、仕方なく採用。
「ワイバーンガード パリィ」も要らないかも。グレード3が少なく、トリガーユニットのシールド値も全て10000なので、ガードに困る事はほとんどないです。が、それでもグレード3引いてしまう時は引いてしまうんでね…

グレード0
「リザードソルジャー アンドゥー」を1枚だけ採用。本当は「リザードソルジャー コンロー」の方がいいんですが、持ってないので‥
グレード1を手札から切ってガードにするくらいだったら、「リザードランナー アンドゥー」で10000ガードした方が得だろうと。あと、「リザードソルジャー コンロー」でサーチ出来る点も優秀。アニメで使われていた「サイレント・トム」が来ると、事情は変わってくるかもしれませんが。
トリガーは「槍の化身 ター」4枚は確定として、残り4種
その中から、外したのは「ドラゴンダンサー モニカ」です。最初はスペリオルライドのパーツを稼ぐためにいるかなと思いましたが、全然確率が上がらなかったので不採用。先行だとダメージを受けた時しか機会がありませんし、後攻でも最大で4回。その中にドロートリガーを期待しつつ、さらにパーツを引くのは無理があるじゃないかなーと。
ただ、このデッキの覚醒トリガーも強くは無い(パワーが全体的にパワーがひくく、パンプしても15000すら超えないことも)ので、耐久力上げる目的で採用はするかもしれないですね。

登録タグ: デッキレシピ  ヴァンガード  かげろう  カードファイト‼ヴァンガード 

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テーマ:日記投稿日時:2011/03/22 14:45
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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